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SpatiaLite空间数据库win64平台库的编译

SpatiaLite空间数据库win64平台库的编译

作者: follow_zhang | 来源:发表于2018-10-26 08:32 被阅读0次

    一 编译环境

    操作系统:windows10 64位企业版,编译器:visualstudio2017企业版.Spatialite版本:4.30.

    二 编译步骤

    下载Spatialite源代码.    Spatialite属于Gaia-SINS项目中的一个,Gaia-SINS项目的主页是http://www.gaia-gis.it/gaia-sins/,这个页面列出了Gaia-SINS的所有子项目。

    点击红框中的Spatialite链接进入到Spatialite项目主页。

    下载下来并解压后会得到以下文件

    注意nmake.opt,makefile.vc,config-msvc.h三个文件,后面用nmake编译的时候需要对这三个文件进行一些修改.src文件是Spatialite的源码,里面也需要做一些修改.

    查看依赖库 Spatialite有几个依赖的第三方库,在编译Spatialite之前需要提前把这些第三方库准备好, 先来看一下依赖的第三方库有哪些.这里我们使用Nodepad++打开Home下面的makefile.vc文件,找到第75行

    从这段代码中,可以看到这个版本的Spatialite需要的第三方库:

    proj

    geos

    freexl

    iconv

    sqlite3

    zlib

    libxml2

    安装第三方库 这里不推荐手动编译所有依赖的第三方库,比较麻烦.这里推荐的方式是使用osgeo4w工具来安装所需要的部分第三方库.比如freexl ,iconv,zlib,libxml2。Osgeo4w是一个实用程序,可以帮你找到和下载第三方库的头文件,lib和dll. Osgeo4w的下载地址是https://trac.osgeo.org/osgeo4w/,单击下图箭头指向处的红框下载64位的OSgeo4w.

    下载完成之后选择安装

    选择Advanced Install,点击下一步

    选择Install from Internet,点击下一步

    Root Directory使用默认的C:\OSGeo4W64,Install For选择All Users,点击下一步

    Local Package Directroy我选择的是D:\Osgeo,也就是存放osgeo4w安装文件的位置.点击下一步

    选择Direct Connection,点击下一步

    选中http://download.osgeo.org,使它变蓝,点击下一步

    会有一个加载页面,如果网速慢,可能会在这里卡一会儿.然后会自动跳转到下一个界面

    点击View按钮,直到Category变成Full,下面表格的显示方式也会改变

    在Search里面输入freexl

    选择第一个,点击第一行的Skip

    点击Clear,在Search里面输入iconv

    点击Clear,在Search里面输入zlib

    只有一个结果,点击Skip

    点击Clear,在Search里面输入libxml2

    只有一个结果,点击Skip

    现在所需要的第三方库都已经选中了,点击下一步

    这时候会弹出一个警告,说下面列出来的包是需要的,但是没有被选中,这时候我们只要保证

    这个复选框是选中的就行,然后点击下一步

    这时候osgeo4w就开始安装刚才选中的库以及其依赖库,只要等着安装完成就行了.如果碰到安装失败的问题,那可能是国内的网络问题,请使用vpn.然后按照上面的步骤重新来一遍.

    安装完成后,点击完成按钮退出.安装好依赖库之后可以看到两个变化,第一个是在C盘下面多出了一个OSGeo4W64文件夹

    里面有第三方库的头文件,lib和bin

    接下来我们打开OSGeo4w64目录文件夹,如下图所示,然后分别把我们已经编译好的proj,geos, sqllite3等第三方库的头文件,lib,dll对应的放入目录下。

    另外一个变化,就是在osgeo4w的安装程序目录下面多出了一个文件夹,用于存放下载过的库

    编译Spatialite 前面的准备工作做好以后,开始编译Spatialite.需要先对nmake脚本和源代码做一些修改. 源代码修改 NMake编译是从makefile.vc开始的,使用Nodepad打开D:\libspatialite-4.3.0a下面的makefile.vc,做以下几处修改: 定位到第62行,原内容如下

    改为

    定位到第75行到81行,原内容如下

    改为

    使用Nodepad打开Home下面的nmake.opt,做以下几处修改:

    定位到第2行,原内容

    改为

    定位到第5行到第6行,原内容

    改为

    使用Nodepad打开Home下面的config-msvc.h,做以下几处修改: 定位到146行,原内容

    使用Nodepad打开D:\libspatialite-4.3.0a下面的gg_extras.c,做以下几处修改: 定位到63行,原内容

    改为

    使用nmake编译 依次选择开始->所有程序->Visual Studio 2017 文件夹下按下图找到该选项,打开窗口

    双击”VS2017 x64 本机工具命令提示”,打开命令行

    输入命令cd /d D:\libspatialite-4.3.0a,按回车进入到Spatialite文件夹目录

    输入nmake命令nmake /f makefile.vc install /s,按回车,开始进行编译

    生成的头文件,lib和dll分别在C:\OSGeo4W64\include\spatialite, C:\OSGeo4W64\lib和C:\OSGeo4W64\bin下面,需要说明的是,生成的该版本的编译文档为Debuge版本Spatialite库。

    如果要生成Release版本的, 使用Nodepad打开D:\libspatialite-4.3.0a下面的nmake.opt,做以下几处更改: 定位到第5行到第7行,原内容

    改为

    然后重新执行nmake命令nmake /f makefile.vc install /s,就可以编译Relese版本的Spatialite库.

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