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对象是怎么注销的?

对象是怎么注销的?

作者: 初灬终 | 来源:发表于2019-10-15 23:28 被阅读0次

dealloc ---> _objc_rootDealloc ---> rootDealloc

- (void)dealloc {
    _objc_rootDealloc(self);
}

_objc_rootDealloc(id obj)
{
    obj->rootDealloc();
}

inline void
objc_object::rootDealloc()
{   
    //对象是否为TaggedPointer,它不需要释放
    if (isTaggedPointer()) return;  // fixme necessary?
    
    //对象是否为TaggedPointer
    //对象是否有弱引用
    //对象是否有关联对象
    //对象是否有c++析构器
    //对象是否引用计数是否存储在SideTable中
    if (fastpath(isa.nonpointer  &&  
                 !isa.weakly_referenced  &&  
                 !isa.has_assoc  &&  
                 !isa.has_cxx_dtor  &&  
                 !isa.has_sidetable_rc))
    {
        //assert对象是否使用了SideTable
        assert(!sidetable_present());
        //C语言的直接释放
        free(this);
    } 
    else {
        object_dispose((id)this);
    }
}

object_dispose ---> objc_destructInstance

判断是否有c++析构函数
判断是否有关联对象
判断是否存在弱引用
判断SideTable是否记录了引用计数

id 
object_dispose(id obj)
{
    if (!obj) return nil;
    objc_destructInstance(obj);    
    free(obj);
    return nil;
}

void *objc_destructInstance(id obj) 
{
    if (obj) {
        // Read all of the flags at once for performance.  
        // 是否有c++析构函数
        bool cxx = obj->hasCxxDtor();
        // 是否有关联对象
        bool assoc = obj->hasAssociatedObjects();

        // This order is important.
        // 如果有c++析构函数,则注销c++的ivars
        if (cxx) object_cxxDestruct(obj);
        // 如果有关联对象,则移除关联对象。
        if (assoc) _object_remove_assocations(obj);
        // 移除SideTable中记录的数据
        obj->clearDeallocating();
    }

    return obj;
}

void _object_remove_assocations(id object)

这个方法主要是移除正在注销的对象的已关联对象。
它相反的过程,添加associations,_object_set_associative_reference

void _object_remove_assocations(id object) {
    vector< ObjcAssociation,ObjcAllocator<ObjcAssociation> > elements;
    {   
        //  关联对象的管理者
        AssociationsManager manager;
        // 静态变量associations
        AssociationsHashMap &associations(manager.associations());
        if (associations.size() == 0) return;
        disguised_ptr_t disguised_object = DISGUISE(object);
        // 在AssociationsHashMap中,查找ObjectAssociationMap
        // map.find(key),查找关键字key,返回一个迭代器。
        // 返回迭代器的原因是 为了兼容非连续内存存储,非连续索引的数据。
        // 如果map.find(key) == map.end(),表示没有找到该key对应的数据。
        AssociationsHashMap::iterator i = associations.find(disguised_object);
        if (i != associations.end()) {
            // copy all of the associations that need to be removed.
            // ObjectAssociationMap是某一个对象所有的关联的对象
            ObjectAssociationMap *refs = i->second;
            for (ObjectAssociationMap::iterator j = refs->begin(), end = refs->end(); j != end; ++j) {
                // ObjectAssociationMap中的value,就是被关联的对象。
                elements.push_back(j->second);
            }
            // remove the secondary table.
            // 删除正在注销的对象的所有弱引用对象。删除ObjectAssociationMap
            delete refs;
            // 在全局的AssociationsHashMap里,删除 key--ObjectAssociationMap这组数据。
            associations.erase(i);
        }
    }
    // the calls to releaseValue() happen outside of the lock.
    // 将数组elements中的所有ObjectAssociation清除。
    for_each(elements.begin(), elements.end(), ReleaseValue());
}

struct ReleaseValue {
    // 清除ObjcAssociation的value和policy
    void operator() (ObjcAssociation &association) {
        releaseValue(association.value(), association.policy());
    }
};

static void releaseValue(id value, uintptr_t policy) {
    if (policy & OBJC_ASSOCIATION_SETTER_RETAIN) {
        return objc_release(value);
    }
}

objc_object::clearDeallocating()

清除对象在SideTable中的数据,包括RefCountMap,weak_table_t

inline void 
objc_object::clearDeallocating()
{
    if (slowpath(!isa.nonpointer)) {
        // Slow path for raw pointer isa.
        sidetable_clearDeallocating();
    }
    else if (slowpath(isa.weakly_referenced  ||  isa.has_sidetable_rc)) {
        // Slow path for non-pointer isa with weak refs and/or side table data.
        clearDeallocating_slow();
    }

    assert(!sidetable_present());
}

//raw pointer使用
void 
objc_object::sidetable_clearDeallocating()
{   
    SideTable& table = SideTables()[this];

    // clear any weak table items
    // clear extra retain count and deallocating bit
    // (fixme warn or abort if extra retain count == 0 ?)
    table.lock();
    RefcountMap::iterator it = table.refcnts.find(this);
    if (it != table.refcnts.end()) {
        if (it->second & SIDE_TABLE_WEAKLY_REFERENCED) {
            weak_clear_no_lock(&table.weak_table, (id)this);
        }
        table.refcnts.erase(it);
    }
    table.unlock();
}

//nonpointer使用
NEVER_INLINE void
objc_object::clearDeallocating_slow()
{
    assert(isa.nonpointer  &&  (isa.weakly_referenced || isa.has_sidetable_rc));

    SideTable& table = SideTables()[this];
    table.lock();
    if (isa.weakly_referenced) {
        weak_clear_no_lock(&table.weak_table, (id)this);
    }
    if (isa.has_sidetable_rc) {
        table.refcnts.erase(this);
    }
    table.unlock();
}

总结

对象释放过程中,有几个关键:
1、引用计数
2、弱引用
3、关联对象
4、C++的析构函数

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