环形进度条可以用svg 实现,Element-ui中的环形进度条就是用svg实现的
svg好文链接:
1、推荐!介绍svg实现环形的用法,以及 stroke-dasharray, stroke-dashoffset表示的意义: https://www.cnblogs.com/daisygogogo/p/11044353.html
2、https://jakearchibald.com/2013/animated-line-drawing-svg/
3、国外实现环形进度条好文: https://css-tricks.com/building-progress-ring-quickly/
所以,看了上述几篇文章,才能看下面的svg代码,So,svg的基本知识就不多讲了。
html: (代码用vue书写)
<div id="app">
<svg
class="progress-ring"
width="120"
height="120">
<circle
class="progress-ring__circle"
stroke="#0C7CEB"
stroke-width="10"
fill="transparent"
r="50"
cx="60"
cy="60"/>
</svg>
<p>进度为:{{ initialVal }}</p>
<button @click="minusOne"> 点我减1</button>
<button @click="plusOne"> 点我加1</button>
</div>
</div>
css代码:(关于这块也是有点说的, 继续往下看吧~)
<style>
.progress-ring__circle {
transform: rotate(-90deg);
transform-origin: 50% 50%;
}
</style>
Js代码:
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/vue/dist/vue.js"></script>
<script>
new Vue({
el: document.getElementById('app'),
data() {
return {
initialVal: 70,
perimeter: 0,
}
},
mounted() {
const el = document.querySelector('.progress-ring__circle');
const radius = el.r.baseVal.value;
this.perimeter = 2 * Math.PI * radius;
// 虚线长为周长,间距为周长,如此循环
el.style.strokeDasharray = `${this.perimeter} ${this.perimeter}`;
this.setOffset();
},
methods: {
setOffset() {
const offset = this.perimeter - (this.initialVal/100) * this.perimeter;
const el = document.querySelector('.progress-ring__circle');
el.style.strokeDashoffset = offset;
},
minusOne() {
this.initialVal -= 1;
this.setOffset();
},
plusOne() {
this.initialVal += 1;
this.setOffset();
},
}
})
</script>
来理解一下svg的思路:
Svg 实现环形图的原理是:设置stroke-dasharray虚线长度等于当前圆的周长,间隔大于或者等于圆的周长(这样相当于 虚线长是圆的一周,隔个圆的一周长度,再进行环形(效果就这么出来) )
而圆的周长怎么算呢, 圆的周长 = 2 * Pi * r(圆的半径)
所以初始mounted函数中,代码中,设置了元素的strokeDasharray 为周长,间隔等于周长,
mounted() {
const el = document.querySelector('.progress-ring__circle');
const radius = el.r.baseVal.value;
this.perimeter = 2 * Math.PI * radius;
// 虚线长为周长,间距为周长,如此循环
el.style.strokeDasharray = `${this.perimeter} ${this.perimeter}`;
this.setOffset();
},
而this.setOffset()的作用是对线条设置偏移,实现动态变化,上述文章也说了:
image.png而我们的svg circle,当设置了stroke-dashoffset时,默认其出发点是为中心的垂直和水平向右倾斜。所以有必要负的角度旋转圆,来获得想要的效果。
未对环形设置样式之前,是这样的:
image.png加上style样式后,就变成我们想要的,从12点方向开始顺时针旋转,如下图
.progress-ring__circle {
transform: rotate(-90deg);
transform-origin: 50% 50%;
}
image.png
这里,transform 和transform-origin 的用法,有一篇不错的文章讲的很棒:http://www.360doc.com/content/20/0710/23/25947829_923464975.shtml, 当然你也可以参考我的这篇文章进行阅读学习:https://www.jianshu.com/p/074cb7116537
接上面offset设置,初始执行了函数setOffset, 总周长 减去 百分比周长,得到的是个正数,上面截图怎么说来着,
* offset 为正数,向左 偏移 offset 个单位
* offset 为负数,向右 偏移 offset 个单位
const offset = this.perimeter - (this.initialVal/100) * this.perimeter;
默认没设置strokeDashoffset、也没设置上述的样式(旋转等),circle是个满圆,现在设置了个正数,即可以这么理解,即满足我们的要求了
image.png而当点击点我减一的按钮时,百分比持续减少,根据 被减数 - 减数 = 差,百分比就是里面的减数,被减数不变,减数持续减少,得到的差即offset值就变得越来越大,即每次向左往回拉的就越厉害,视觉看起来就是逆时针走
同理,当点击点我加一的按钮时,百分比持续增大,根据 被减数 - 减数 = 差,百分比就是里面的减数,被减数不变,减数持续增大,得到的差即offset值就变得越来越小,即每次向左往回拉的就越小,视觉看起来就是顺时针走
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