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奖励谁,惩罚谁,解雇谁,由你决定

奖励谁,惩罚谁,解雇谁,由你决定

作者: 伍七九 | 来源:发表于2018-06-12 02:20 被阅读54次

    最近看完了得到主理人李翔出的新书——《趋势:商业巨变时代300条建议》,获益良多,其中有许多很受启发的建议,这次来说其中的一个。

    企业文化不是写在墙上的,而是靠奖励谁、惩罚谁、解聘谁来确立。——实时后端云存储服务公司野狗科技的CEO刘之

    对于公司文化,很多公司都是把它贴在墙上给外人看的面子工程,很少有人真正将其付诸实践,而公司文化,对于公司来说,应该是一个公司的灵魂,或者说是能够将员工凝聚到一起的理想和信念,如果公司文化被沦为一纸空谈,那公司也不会有多大出息,基本上就是整天鸡毛蒜皮、办公室政治而对于主业——呵呵!勾心斗角还忙不过来呢,哪有功夫干主业。这样的公司就算好估计也好多长时间,终究会被淘汰的。真正想干事业的公司,就应该像刘之说的那样,切切实实的将公司文化贯彻落实下去,一切以公司主业为导向,鼓励推动发展的,惩罚阻碍发展的,而对那些屡教不改的就彻底解雇,员工看到领导的行为,如果想干好,那就会按照公司规章来做,久而久之,公司的文化自然也就确立了。

    其实,不仅仅是公司,对于个人成长何尝不是这样呢。

    有这样一个段子:上学时我们心中住着两个小人,一个叫勤奋,一个叫懒惰。他俩经常打架,而高中时勤奋的小人总是能获胜;而到了大学,两个小人就不再打架了,因为勤奋的小人被打死了。

    人在从事一些活动时会产生多巴胺,能够使人心情愉悦。如果玩游戏时多巴胺产生的多,相当于变相奖励玩游戏,那人就总愿意倾向于将时间花在游戏上,久而久之,这样的人就会沉迷游戏,无法自拔;而如果能意识到学习比游戏重要,学习时的多巴胺就会多于玩游戏,这样的人就会不断在学习中形成自己的知识体系,不断提升自己,即使最终没能实现目标,至少向目标又近了一步。

    我曾经一度沉迷游戏,每天除了上班时间外基本上都是在泡在游戏里(思维不断的奖励游戏),直到有一天我突然意识到游戏根本无助于我的目标,只有学习才能,这才开始逐渐放弃游戏,转向学习(这时改变了奖励目标),尽管刚开始时很难。

    性格决定命运,而行为决定性格。每个人通过奖励和惩罚对象的不同,逐渐确立了不同的行为习惯,走上了不同的人生道路,最终,形成了不同的社会阶层。

    希望我们都能够奖励有益于自我提升的,惩罚那些不利于自我提升的,养成好习惯,摒弃坏习惯,最终成为更好的自己。

    《趋势》不仅介绍了很多商业大佬们的商业逻辑,也对新时代的人生走向给出了很多中肯的建议,推荐《趋势:商业巨变时代的300条建议》

    无戒90天训练营:第一天

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