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面对选择,除了抛硬币,还可以动“刀”!

面对选择,除了抛硬币,还可以动“刀”!

作者: 小苏的笔记本 | 来源:发表于2017-07-24 09:58 被阅读27次
    面对选择,除了抛硬币,还可以动“刀”!

    曾经的我,面临选择,为了节约时间,通常都是直接拿出一枚硬币,通过抛硬币的方式,来逐渐淘汰一些选项,留下最终想要的选项。

    比如很早之前玩英雄联盟(腾讯开发的一款游戏)的时候,当时游戏设定有多重角色定位。刚接触的时候,因为不是很了解,自己也比较纠结,不知道该玩哪个角色。于是就把自己比较感兴趣的角色罗列出来,然后一次次抛硬币,最终在多次重复过后,选择了部分角色。

    后来,在一篇文章上看到一个理论,如果你面对多个选择没有办法做出抉择时,那你就用抛硬币的方式,然后你观察在结果出来的那一刻,自己内心的感受如何,如果自己内心是愉悦的,那么就说明,这个结果是你真正想要的,那就按照这个结果去做。同样的道理,如果这个结果出来的时候,你心里并不是很好受,在说服自己一次的偶然性太大,或者找其他理由,试图再抛几次,那么就说明你其实更倾向于另一个决定,那么就按另一个决定去做就可以了。

    后来,一直沿用这种方法去做选择。可是慢慢地,发现这种决策有种弊端,那就是缺乏理性的思考,有的时候会因为主观判断错误,而导致做出错误的选择。因为这种做选择的方式,更多是凭直觉去做决定。但部分情况下,我们的感觉可能不靠谱,特别是在我们不擅长的领域,本身我们就不了解这个领域,那么凭过去的直觉做出的决定,可能就不是特别明智。

    那么,有没有什么更靠谱的方法呢?

    肯定是有的,那么到底是什么呢?这个问题一度困扰着自己,到底什么方法靠谱呢?

    直到后来在罗胖的推荐下,订阅了李笑来老师的“通往财富自由之路”,自己的困惑得以解决。那么这个方法到底是什么呢?

    那就是李笑来老师所说的一把“刀”,即问自己一个基础问题,“什么最重要?”。对于你来说,做这件事最重要的目的是什么。

    比如,玩游戏对于我来说只,最重要的就是得到放松,即享受游戏带来的愉悦。要想获得游戏带来的愉悦,那么就得努力获得成就感,要想获得成就感,就得用自己最擅长的角色,因为如果玩自己不擅长的角色,会因为玩不好而被队友吐槽,那么就会影响自己的心情,从而影响自己的游戏体验。

    那么在这里,我就可以明白,游戏对于我来说最重要的不是获得什么成就,而是让我短暂地放松,为了达到这个目的,在游戏角色的选择上,不是选择那些自己感兴趣的角色,而是选择自己擅长的角色,同时要尽量选择自己最擅长的那个角色。

    同样地,在工作中也是如此,刚出来工作时,会抱怨工作时间长,挣的少。后来明白了,相对于金钱来说,更重要的是自己在工作中学到了什么,获得了什么成长。因为,如果你是一个有用的人,那么哪怕暂时被低估,但是金子总是会发光的,终有一天你会获得应有的回报。

    一个人的价值远比一个人的估值来得重要。刚出来工作时,企业给的薪资是参考行业平均水平的,有的人可能高于平均值,有的人可能低于平均值。高于平均值的人可能会觉得自己的价值被低估,从而开始抱怨公司抠门。但是相对于抱怨,更重要的是自己应该努力让自己的价值得以体现。所以与其抱怨公司给自己的待遇过低,不如踏踏实实做好每一件事,让自己的价值得到公司的认可,那么自然就能获得应有的回报,那怕最终没有,你也可以选择跳槽,或者自己创业。

    同样地,如果发现自己的价值被高估了,也不要自卑,觉得自己对不起公司,因为自己没有创造足够的价值来回报公司的薪水。相比于此,更重要的是马上行动,提升自己的价值,那么终有一天你的价值会达到甚至超过公司的估值。

    所以,相对于那些无谓的思想,更重要的是行动。行动才是最重要的,就像你遇到一个问题,有好几个方案,与其纠结于用哪个,不如马上行动,先尝试其中一种方法,而不是不断地纠结。那样只会“剪不断,理还乱”,越思考越纠结,越不敢行动。

    有一句话叫“遇事不决找百度”,但是很多问题我们都是可以自己解决的,只要多问自己几个“什么更重要,什么最重要”就好了。

    题图摄影:OpenClipart-Vectors

    题图授权基于:CCO协议

    【日有所思】

    如果你有什么困惑一直解决不了,不如拿起这把“刀”,砍自己几下试试,说不定就舒坦了。

    【惊喜一刻】

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