在某些情况下,有些对象,我们只需要一个就可以了,比如,一台计算机上可以连好几个打印机,但是这个计算机上的打印程序只能有一个,这里就可以通过单例模式来避免两个打印作业同时输出到打印机中,即在整个的打印过程中我只有一个打印程序的实例。
简单说来,单例模式(也叫单件模式)的作用就是保证在整个应用程序的生命周期中,任何一个时刻,单例类的实例都只存在一个(当然也可以不存在)。
**Singleton 类**
namespace Singleton
{
public class Singleton
{
//定义一个私有的静态全局变量来保存该类的唯一实例
private static Singleton singleton;
/// <summary>
/// 构造函数必须是私有的
/// 这样在外部便无法使用 new 来创建该类的实例
/// </summary>
private Singleton()
{
}
/// <summary>
/// 定义一个全局访问点
/// 设置为静态方法
/// 则在类的外部便无需实例化就可以调用该方法
/// </summary>
/// <returns></returns>
public static Singleton GetInstance()
{
//这里可以保证只实例化一次
//即在第一次调用时实例化
//以后调用便不会再实例化
if (singleton == null)
{
singleton = new Singleton();
}
return singleton;
}
}
}
**客户端代码**
using System;
namespace SingletonTest
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Singleton.Singleton singletonOne =
Singleton.Singleton.GetInstance();
Singleton.Singleton singletonTwo =
Singleton.Singleton.GetInstance();
if (singletonOne.Equals(singletonTwo))
{
Console.WriteLine("singletonOne 和 singletonTwo 代表的是同一个实例");
}
else
{
Console.WriteLine("singletonOne 和 singletonTwo 代表的是不同一个实例");
}
Console.ReadKey();
}
}
}
多线程的情况下确保只new一个实例
namespace Singleton
{
public class Singleton
{
//定义一个私有的静态全局变量来保存该类的唯一实例
private static Singleton singleton;
//定义一个只读静态对象
//且这个对象是在程序运行时创建的
private static readonly object syncObject = new object();
/// <summary>
/// 构造函数必须是私有的
/// 这样在外部便无法使用 new 来创建该类的实例
/// </summary>
private Singleton()
{
}
/// <summary>
/// 定义一个全局访问点
/// 设置为静态方法
/// 则在类的外部便无需实例化就可以调用该方法
/// </summary>
/// <returns></returns>
public static Singleton GetInstance()
{
//这里可以保证只实例化一次
//即在第一次调用时实例化
//以后调用便不会再实例化
//第一重 singleton == null
if (singleton == null)
{
lock (syncObject)
{
//第二重 singleton == null
if (singleton == null)
{
singleton = new Singleton();
}
}
}
return singleton;
}
}
}
参考原文
http://www.cnblogs.com/BoyXiao/archive/2010/05/07/1729376.html?login=1
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