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图的应用—最小生成树

图的应用—最小生成树

作者: 土豆骑士 | 来源:发表于2020-05-22 17:11 被阅读0次

    连通图的生成树定义:
    连通图的生成树是一个极小的连通子图,它含有图中全部的n个顶点,但只足已构成一棵树的n-1条边

    • 图是连通图;
    • 图中包含了N个顶点;
    • 图中边的数量等于N-1条边;


      示例

    最小生成树

    把构成联通网的最小代价的生成树成为最小生成树。


    示例

    图中粗线部分,便是联通了全部顶点 代价最小的生成树。
    那如何构建一个最小生成树?

    1. Prim算法

    从一个顶点V0开始,不断选取未遍历的边中权值最小的边。

    核心思路:

    1. 定义2个数组; adjvex ⽤来保存相关顶点下标; lowcost 保存顶点之间的权值;
    2. 初始化2个数组, 从v0开始寻找最⼩⽣成树, 默认v0是最⼩生成树上第一个顶点 ;
    3. 循环lowcost 数组,根据权值,找到顶点 k, 更新lowcost 数组;
    4. 循环所有顶点,找到与顶点k 有关系的顶点,并更新lowcost 数组与adjvex 数组;

    注意:
    更新lowcost 数组与adjvex 数组的条件:

    1. 与顶点k 之间有连接
    2. 当前结点 j 没有加⼊过最⼩生成树;
    3. 顶点 k 与 当前顶点 j 之间的权值 ⼩于 顶点j 与其他顶点 k 之前的权值,则更更新。 简单说就是要⽐较之前存储的值要小,则更新。


      示例
      prim演练
      prim演练

      采用邻接矩阵实现

    #define OK 1
    #define ERROR 0
    #define TRUE 1
    #define FALSE 0
    
    #define MAXEDGE 20
    #define MAXVEX 20
    #define INFINITYC 65535
    
    typedef int Status;    /* Status是函数的类型,其值是函数结果状态代码,如OK等 */
    typedef struct {
        int arc[MAXVEX][MAXVEX];
        int numVertexes, numEdges;
    }MGraph;
    

    创建一个图:

    /*9.1 创建邻接矩阵*/
    void CreateMGraph(MGraph *G)/* 构件图 */
    {
        int i, j;
        
        /* printf("请输入边数和顶点数:"); */
        G->numEdges=15;
        G->numVertexes=9;
        
        for (i = 0; i < G->numVertexes; i++)/* 初始化图 */
        {
            for ( j = 0; j < G->numVertexes; j++)
            {
                if (i==j)
                    G->arc[i][j]=0;
                else
                    G->arc[i][j] = G->arc[j][i] = INFINITYC;
            }
        }
        
        G->arc[0][1]=10;
        G->arc[0][5]=11;
        G->arc[1][2]=18;
        G->arc[1][8]=12;
        G->arc[1][6]=16;
        G->arc[2][8]=8;
        G->arc[2][3]=22;
        G->arc[3][8]=21;
        G->arc[3][6]=24;
        G->arc[3][7]=16;
        G->arc[3][4]=20;
        G->arc[4][7]=7;
        G->arc[4][5]=26;
        G->arc[5][6]=17;
        G->arc[6][7]=19;
        
        for(i = 0; i < G->numVertexes; I++)
        {
            for(j = i; j < G->numVertexes; j++)
            {
                G->arc[j][i] =G->arc[i][j];
            }
        }
        
    }
    

    最小生成树:

    /* Prim算法生成最小生成树 */
    void MiniSpanTree_Prim(MGraph G) {
        int min, i, j, k;
        int sum = 0;
        /* 保存相关顶点下标 */
        int adjvex[MAXVEX];
        /* 保存相关顶点间边的权值 */
        int lowcost[MAXVEX];
        
        /* 初始化第一个权值为0,即v0加入生成树 */
        /* lowcost的值为0,在这里就是此下标的顶点已经加入生成树 */
        lowcost[0] = 0;
        
        /* 初始化第一个顶点下标为0 */
        adjvex[0] = 0;
        
        //1. 初始化
        for(i = 1; i < G.numVertexes; i++) {   /* 循环除下标为0外的全部顶点 */
    
            lowcost[i] = G.arc[0][i];         /* 将v0顶点与之有边的权值存入数组 */
            adjvex[i] = 0;                    /* 初始化都为v0的下标 */
        }
        
        //2. 循环除了下标为0以外的全部顶点, 找到lowcost数组中最小的顶点k
        for(i = 1; i < G.numVertexes; i++) {
            /* 初始化最小权值为∞, */
            /* 通常设置为不可能的大数字如32767、65535等 */
            min = INFINITYC;
            
            j = 1;k = 0;
            while(j < G.numVertexes) {   /* 循环全部顶点 */
    
                /* 如果权值不为0且权值小于min */
                if(lowcost[j] != 0 && lowcost[j] < min) {
                    /* 则让当前权值成为最小值,更新min */
                    min = lowcost[j];
                    /* 将当前最小值的下标存入k */
                    k = j;
                }
                j++;
            }
            
            /* 打印当前顶点边中权值最小的边 */
            printf("(V%d, V%d)=%d\n", adjvex[k], k ,G.arc[adjvex[k]][k]);
            sum += G.arc[adjvex[k]][k];
            
            /* 3.将当前顶点的权值设置为0,表示此顶点已经完成任务 */
            lowcost[k] = 0;
            
            
            /* 循环所有顶点,找到与顶点k 相连接的顶点
             1. 与顶点k 之间连接;
             2. 该结点没有被加入到生成树;
             3. 顶点k 与 顶点j 之间的权值 < 顶点j 与其他顶点的权值,则更新lowcost 数组;
             */
            for(j = 1; j < G.numVertexes; j++)
            {
                /* 如果下标为k顶点各边权值小于此前这些顶点未被加入生成树权值 */
                if(lowcost[j] != 0 && G.arc[k][j] < lowcost[j])
                {
                    /* 将较小的权值存入lowcost相应位置 */
                    lowcost[j] = G.arc[k][j];
                    /* 将下标为k的顶点存入adjvex */
                    adjvex[j] = k;
                }
            }
        }
        printf("sum = %d\n",sum);
    }
    

    测试:

    int main(void) {
        printf("Hello,最小生成树_Prim算法\n");
        
        MGraph G;
        CreateMGraph(&G);
        MiniSpanTree_Prim(G);
        
        return 0;
        
    }
    //
    Hello,最小生成树_Prim算法
    (V0, V1)=10
    (V0, V5)=11
    (V1, V8)=12
    (V8, V2)=8
    (V1, V6)=16
    (V6, V7)=19
    (V7, V4)=7
    (V7, V3)=16
    sum = 99
    

    2. Kruskal算法

    核心思路

    1. 将邻接矩阵 转化成 边表数组;
    2. 对边表数组根据权值按照从⼩到⼤的顺序排序;
    3. 遍历所有的边, 通过parent 数组找到边的连接信息; 避免闭环问题;
    4. 如果不存在闭环问题,则加⼊到最⼩生成树中. 并且修改parent 数组;

    全局贪婪最小权值的边(通过排序),同时防止形成环。

    如何防止形成环:

    1: 通过一个数组,记录边的开头和结尾沿着路径到达尾部的时候的顶点。
    2: 遍历边,判断边的开头和结尾沿着路径到达尾部的时候,是否会来到同一个顶点。
    3: 如果来到同一个顶点,说明形成环。
    4: 如果来到了不同的顶点,说明没有形成环。


    演练
    演练

    遍历越靠后,n = m 的几率越来越大,后入树的顶点很容易与之前的顶点形成闭环。

    边表数组结构,使用上边创建的邻接矩阵的图。

    typedef struct {
        int arc[MAXVEX][MAXVEX];
        int numVertexes, numEdges;
    }MGraph;
    
    /* 对边集数组 Edge结构的定义 */
    typedef struct {
        int begin;
        int end;
        int weight;
    }Edge ;
    

    kruskal算法实现:

    /* 交换权值以及头和尾 */
    void Swap1(Edge *edgeA,Edge *edgeB){
        Edge temp = *edgeA;
        *edgeA = *edgeB;
        *edgeB = temp;
    }
    //冒泡排序 边表数组
    void sort(Edge edges[],MGraph *G) {
        int i,j;
        for (i = 0; i < G->numEdges; i++) {
            for (j = i+1; j < G->numEdges; j++) {
                if (edges[i].weight > edges[j].weight) {
                    Swapn(edges, i, j);
                }
            }
        }
        printf("边集数组根据权值排序之后的为:\n");
        for (i = 0; i < G->numEdges; I++)
        {
            printf("(%d, %d) %d\n", edges[i].begin, edges[i].end, edges[i].weight);
        }
    }
    /* 查找连线顶点的尾部下标 */
    //根据顶点f以及parent 数组,可以找到当前顶点的尾部下标; 帮助我们判断2点之间是否存在闭环问题;
    int Find(int *parent, int f) {
        while ( parent[f] > 0) {
            f = parent[f];
        }
        return f;
    }
    /* 生成最小生成树 */
    void MiniSpanTree_Kruskal(MGraph G) {
        int i, j, n, m;
        int sum = 0;
        int k = 0;
        
        /* 定义一数组用来判断边与边是否形成环路
         用来记录顶点间的连接关系. 通过它来防止最小生成树产生闭环;*/
        int parent[MAXVEX];
        
        /* 定义边集数组,edge的结构为begin,end,weight,均为整型 */
        Edge edges[MAXEDGE];
        
        /*1. 用来构建边集数组*/
        for ( i = 0; i < G.numVertexes-1; i++) {
            for (j = i + 1; j < G.numVertexes; j++) {
                //如果当前路径权值 != ∞
                if (G.arc[i][j]<INFINITYC) {
                    //将路径对应的begin,end,weight 存储到edges 边集数组中.
                    edges[k].begin = I;
                    edges[k].end = j;
                    edges[k].weight = G.arc[i][j];
                    
                    //边集数组计算器k++;
                    k++;
                }
            }
        }
        //2. 对边集数组排序
        sort(edges, &G);
        
        //3.初始化parent 数组为0. 9个顶点;
        // for (i = 0; i < G.numVertexes; I++)
        for (i = 0; i < MAXVEX; I++)
            parent[i] = 0;
        //4. 计算最小生成树
        printf("打印最小生成树:\n");
        /* 循环每一条边 G.numEdges 有15条边*/
        for (i = 0; i < G.numEdges; i++){
            //获取begin,end 在parent 数组中的信息;
            //如果n = m ,将begin 和 end 连接,就会产生闭合的环.
            n = Find(parent,edges[i].begin);
            m = Find(parent,edges[i].end);
            //printf("n = %d,m = %d\n",n,m);
            
            /* 假如n与m不等,说明此边没有与现有的生成树形成环路 */
            if (n != m) {
                /* 将此边的结尾顶点放入下标为起点的parent中。 */
                /* 表示此顶点已经在生成树集合中 */
                parent[n] = m; //parent[4] = 7 表示 V4——>V7连接了,V4,V7已经入了最小生成树了
                
                /*打印最小生成树路径*/
                printf("(%d -> %d) weight = %d\n", edges[i].begin, edges[i].end, edges[i].weight);
                sum += edges[i].weight;
            }
        }
     printf("sum = %d\n",sum);
    }
    

    测试:

    int main(int argc, const char * argv[]) {
        
        printf("Hello,最小生成树_Kruskal算法\n");
        MGraph G;
        CreateMGraph(&G);
        MiniSpanTree_Kruskal(G);
        return 0;
    }
    //
    Hello,最小生成树_Kruskal算法
    边集数组根据权值排序之后的为:
    (4, 7) 7
    (2, 8) 8
    (0, 1) 10
    (0, 5) 11
    (1, 8) 12
    (3, 7) 16
    (1, 6) 16
    (5, 6) 17
    (1, 2) 18
    (6, 7) 19
    (3, 4) 20
    (3, 8) 21
    (2, 3) 22
    (3, 6) 24
    (4, 5) 26
    打印最小生成树:
    (4 -> 7) weight = 7
    (2 -> 8) weight = 8
    (0 -> 1) weight = 10
    (0 -> 5) weight = 11
    (1 -> 8) weight = 12
    (3 -> 7) weight = 16
    (1 -> 6) weight = 16
    (6 -> 7) weight = 19
    sum = 99
    

    get:parent数组+Find函数,防止了图中新加入的顶点与已加入的顶点形成闭环。

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