Android热更新实现原理浅析

作者: lxbnjupt | 来源:发表于2018-11-02 14:23 被阅读109次

    热更新是Android工程师必学的技能之一,其理论基础就是ClassLoader类加载器。
    我们知道,在Java程序中JVM虚拟机通过类加载器ClassLoader来加载class文件和jar文件(本质还是class文件)。Android与Java类似,只不过Android使用的是Dalvik/ART虚拟机,加载的是dex文件,即一种对class文件优化的产物。Android中类加载器分为两种类型,分别是系统ClassLoader和自定义ClassLoader,其中系统ClassLoader包括三种分别是BootClassLoader、PathClassLoader和DexClassLoader。

    一、Android中的ClassLoader

    Android中的ClassLoader.png

    从上图中ClassLoader的继承关系可知:

    • ClassLoader是一个抽象类,其中定义了ClassLoader的主要功能;
    • BootClassLoader是ClassLoader的内部类,用于预加载preload()常用类以及一些系统Framework层级需要的类;
    • BaseDexClassLoader继承ClassLoader,是抽象类ClassLoader的具体实现类,PathClassLoader和DexClassLoader都继承它;
    • PathClassLoader加载系统类和应用程序的类,如果是加载非系统应用程序类,则会加载data/app/目录下的dex文件以及包含dex的apk文件或jar文件;
    • DexClassLoader可以加载自定义的dex文件以及包含dex的apk文件或jar文件,也支持从SD卡进行加载。

    1.1 抽象类ClassLoader

    public abstract class ClassLoader {
        private ClassLoader(Void unused, ClassLoader parent) {
            this.parent = parent;
        }
        
        protected ClassLoader(ClassLoader parent) {
            this(checkCreateClassLoader(), parent);
        }
        
        protected ClassLoader() {
            this(checkCreateClassLoader(), getSystemClassLoader());
        }
        
        public static ClassLoader getSystemClassLoader() {
            return SystemClassLoader.loader;
        }
        
        static private class SystemClassLoader {
            public static ClassLoader loader = ClassLoader.createSystemClassLoader();
        }
        
        private static ClassLoader createSystemClassLoader() {
            String classPath = System.getProperty("java.class.path", ".");
            String librarySearchPath = System.getProperty("java.library.path", "");
    
            return new PathClassLoader(classPath, librarySearchPath, BootClassLoader.getInstance());
        }
        
        public Class<?> loadClass(String name) throws ClassNotFoundException {
            return loadClass(name, false);
        }
        
        protected Class<?> loadClass(String name, boolean resolve)
            throws ClassNotFoundException
        {
                // First, check if the class has already been loaded
                Class<?> c = findLoadedClass(name);
                if (c == null) {
                    try {
                        if (parent != null) {
                            c = parent.loadClass(name, false);
                        } else {
                            c = findBootstrapClassOrNull(name);
                        }
                    } catch (ClassNotFoundException e) {
                        // ClassNotFoundException thrown if class not found
                        // from the non-null parent class loader
                    }
    
                    if (c == null) {
                        // If still not found, then invoke findClass in order
                        // to find the class.
                        c = findClass(name);
                    }
                }
                return c;
        }
        
        protected Class<?> findClass(String name) throws ClassNotFoundException {
            throw new ClassNotFoundException(name);
        }
    }
    

    从ClassLoader源码的可知,其构造函数分为2中,一种是显示传入一个父类构造器,另一种是无参默认构造。同时,在默认无父构造器传入的情况下,默认父构造器为一个PathClassLoader。
    loadClass()方法是ClassLoader的核心方法,我们从中可以看到在加载类时,首先判断这个类之前是否已经被加载过,如果已经被加载过则直接返回,如果没有则委托其父加载器进行查找,这样依次的进行递归,直到委托到最顶层的BootClassLoader,如果BootClassLoader找到了该Class,就会直接返回,如果没找到,则继续依次向下查找,如果还没找到则最后会交由自身去查找,这就是所谓的双亲委派模型。

    双亲委派模型优点:

    • 可以避免重复加载,如果已经加载过一次Class,就不需要再次加载;
    • 更加安全,因为只有两个类名一致并且被同一个类加载器加载的类,虚拟机才会认为它们是同一个类。

    1.2 BootClassLoader

    Android系统启动时会使用BootClassLoader来预加载常用类,其核心代码如下所示。

    class BootClassLoader extends ClassLoader {
    
        private static BootClassLoader instance;
    
        @FindBugsSuppressWarnings("DP_CREATE_CLASSLOADER_INSIDE_DO_PRIVILEGED")
        public static synchronized BootClassLoader getInstance() {
            if (instance == null) {
                instance = new BootClassLoader();
            }
    
            return instance;
        }
    
        @Override
        protected Class<?> findClass(String name) throws ClassNotFoundException {
            return Class.classForName(name, false, null);
        }
    
        @Override
        protected Class<?> loadClass(String className, boolean resolve)
               throws ClassNotFoundException {
            Class<?> clazz = findLoadedClass(className);
    
            if (clazz == null) {
                clazz = findClass(className);
            }
    
            return clazz;
        }
    }
    

    由BootClassLoader源码可知,BootClassLoader是ClassLoader的内部类,并继承自ClassLoader。同时,BootClassLoader是一个单例,且访问修饰符是默认的,只有在同一个包中才可以访问,因此我们在应用程序中无法直接调用。

    1.3 PathClassLoader

    Android系统使用PathClassLoader来加载系统类和应用程序的类,也就是说App安装到手机后,apk里面的class.dex均是通过PathClassLoader来加载的,其源代码如下。

    /**
     * Provides a simple {@link ClassLoader} implementation that operates on a list
     * of files and directories in the local file system, but does not attempt to
     * load classes from the network. Android uses this class for its system class
     * loader and for its application class loader(s).
     */
    public class PathClassLoader extends BaseDexClassLoader {
        
        public PathClassLoader(String dexPath, ClassLoader parent) {
            super(dexPath, null, null, parent);
        }
    
        public PathClassLoader(String dexPath, String librarySearchPath, ClassLoader parent){
            super(dexPath, null, librarySearchPath, parent);
       }
    }
    

    由其源码可知,PathClassLoader继承自BaseDexClassLoader,构造方法都直接调用了其父类的构造方法,很明显PathClassLoader的方法实现都在BaseDexClassLoader中。

    下面我们重点来分析一下BaseDexClassLoader,首先一起来看下它的核心源码。

    public class BaseDexClassLoader extends ClassLoader {
        private final DexPathList pathList;
    
        public BaseDexClassLoader(String dexPath, File optimizedDirectory,
                                  String librarySearchPath, ClassLoader parent) {
            this(dexPath, optimizedDirectory, librarySearchPath, parent, false);
        }
    
        public BaseDexClassLoader(String dexPath, File optimizedDirectory,
                                  String librarySearchPath, ClassLoader parent, boolean isTrusted) {
            super(parent);
            this.pathList = new DexPathList(this, dexPath, librarySearchPath, null, isTrusted);
            ...
        }
        
        @Override
        protected Class<?> findClass(String name) throws ClassNotFoundException {
            ...
            Class c = pathList.findClass(name, suppressedExceptions);
            ...
            return c;
        }
    }
    

    首先解释一下BaseDexClassLoader的构造方法参数:

    • dexPath:包含类和资源的jar / apk文件列表,由 File.pathSeparator分隔,在Android上默认为":"。
    • optimizedDirectory:由于dex文件被包含在apk或者jar文件中,因此在类加载之前需要先从apk或jar文件中解压出dex文件,该参数就是制定解压出的dex 文件存放的路径。
    • librarySearchPath:指目标类中所使用的C/C++库存放的路径,可以为null。
    • parent:父ClassLoader引用。
      我们可以看到,在BaseDexClassLoader的构造过程中,创建了一个DexPathList对象,并将其赋值给成员变量pathList。同时,BaseDexClassLoader重写了findClass()方法,通过该方法进行类查找的时候,会委托给pathList对象的findClass()方法进行相应的类查找。

    那么,显然我们需要继续分析一下DexPathList的源码实现。

    final class DexPathList {
        private Element[] dexElements;
        
        DexPathList(ClassLoader definingContext, String dexPath,
                String librarySearchPath, File optimizedDirectory, boolean isTrusted) {
            ...
            
            this.dexElements = makeDexElements(splitDexPath(dexPath), optimizedDirectory,
                                               suppressedExceptions, definingContext, isTrusted);
            ...
        }
        
        private static Element[] makeDexElements(List<File> files, File optimizedDirectory,
                List<IOException> suppressedExceptions, ClassLoader loader, boolean isTrusted) {
          Element[] elements = new Element[files.size()];
          int elementsPos = 0;
          for (File file : files) {
              if (file.isDirectory()) {
                  elements[elementsPos++] = new Element(file);
              } else if (file.isFile()) {
                  String name = file.getName();
    
                  DexFile dex = null;
                  if (name.endsWith(DEX_SUFFIX)) {
                      // Raw dex file (not inside a zip/jar).
                      try {
                          dex = loadDexFile(file, optimizedDirectory, loader, elements);
                          if (dex != null) {
                              elements[elementsPos++] = new Element(dex, null);
                          }
                      } catch (IOException suppressed) {
                          System.logE("Unable to load dex file: " + file, suppressed);
                          suppressedExceptions.add(suppressed);
                      }
                  } else {
                      try {
                          dex = loadDexFile(file, optimizedDirectory, loader, elements);
                      } catch (IOException suppressed) {
                          suppressedExceptions.add(suppressed);
                      }
    
                      if (dex == null) {
                          elements[elementsPos++] = new Element(file);
                      } else {
                          elements[elementsPos++] = new Element(dex, file);
                      }
                  }
              } else {
                  System.logW("ClassLoader referenced unknown path: " + file);
              }
          }
          return elements;
        }
    
        public Class findClass(String name, List<Throwable> suppressed) {
            for (Element element : dexElements) {
                DexFile dex = element.dexFile;
                if (dex != null) {
                    Class clazz = dex.loadClassBinaryName(name, definingContext, suppressed);
                    if (clazz != null) {
                        return clazz;
                    }
                }
            }
            if (dexElementsSuppressedExceptions != null) {
                suppressed.addAll(Arrays.asList(dexElementsSuppressedExceptions));
            }
            return null;
        }
    }
    

    由DexPathList的源码可知,在DexPathList构造方法中,通过makeDexElements()方法初始化Element数组并将其赋值给成员变量dexElements。而且,通过makeDexElements()方法源码我们可以看到它所做的事情就是遍历传递过来的dexPath,然后依次加载每个dex文件。

    那么,通过上面的分析,现在应该就很明了了,下面总结一下类加载过程:

    • PathClassLoader调用父类BaseDexClassLoader的构造方法;
    • BaseDexClassLoader构造方法创建DexPathList对象并赋值给成员变量pathList;
    • DexPathList构造方法中通过makeDexElements()方法遍历传递过来的dexPath,然后依次加载每个dex文件,并把Element数组赋值给成员变量dexElements;
    • BaseDexClassLoader通过findClass()方法进行类查找,实际是委托给pathList对象的findClass()方法进行类查找,最终是直接遍历DexPathList 类中成员变量dexElements,然后通过调用element.dexFile对象上的loadClassBinaryName方法来加载类,如果返回值不是null,就表示加载类成功,并将这个Class对象返回。

    1.4 DexClassLoader

    DexClassLoader可以加载自定义的dex文件以及包含dex的apk文件或jar文件,也支持从SD卡进行加载,其源码如下。

    /**
     * A class loader that loads classes from {@code .jar} and {@code .apk} files
     * containing a {@code classes.dex} entry. This can be used to execute code not
     * installed as part of an application.
    */
    public class DexClassLoader extends BaseDexClassLoader {
        public DexClassLoader(String dexPath, String optimizedDirectory,
                              String librarySearchPath, ClassLoader parent) {
            super(dexPath, null, librarySearchPath, parent);
        }
    }
    

    由其源码可知,DexClassLoader同样继承自BaseDexClassLoader,构造方法直接调用了其父类的构造方法,同样DexClassLoader的方法实现都在BaseDexClassLoader中。
    那么,对比一下PathClassLoader,DexClassLoader与其不同的点就在于它可以加载任意目录下的dex/jar/apk/zip文件,比PathClassLoader更加灵活,是实现热修复和插件化技术的重点。

    二、Android热更新实现原理

    Android热更新技术是以ClassLoader类加载为基础的,经过上面对BootClassLoader、PathClassLoader、DexClassLoader、BaseDexClassLoader、DexPathList的分析,我们可以看出来DexPathList对象中的dexElements数组是类加载的一个核心。

    通过以上对类加载流程的分析,可以看出一个类加载时会先从DexPathList对象中的dexElements数组中获取,如果一个类能够被成功加载,那么它的dex一定会出现在dexElements所对应的dex文件中。同时,由于采用的是数组遍历的方式,所以dexElements中dex出现的顺序也非常重要,在dexElements前面出现的dex会被优先加载,一旦Class被加载成功, 就会立即返回。也就是说,我们如果想实现热更新,就一定要保证我们的热更新dex文件出现在原先dexElements数组之前。

    到此为止,那么我们的目标就很明确了,就是要在运行时去修改PathClassLoader.pathList.dexElements,具体实现步骤如下:

    • 通过构造一个DexClassLoader对象来加载我们的热更新dex文件;
    • 通过反射获取系统默认的PathClassLoader.pathList.dexElements;
    • 将我们的热更新dex与系统默认的Elements数组合并,同时保证热更新dex在系统默认Elements数组之前;
    • 将合并完成后的数组设置回PathClassLoader.pathList.dexElements。

    三、具体实现

    请参考 https://github.com/lxbnjupt
    或者 带你一步一步手动实现Android热更新

    相关文章

      网友评论

        本文标题:Android热更新实现原理浅析

        本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/gysqxqtx.html