通过runtime,不管模型有多少属性,通过几句代码就能完成。
假设person类有N多个属性而是(这里随便写3个)
.h
#import
@interfacePerson : NSObject
@property(nonatomic, assign) intage;
@property(nonatomic, assign) intheight;
@property(nonatomic, copy)NSString*name;
@end
.m
#import "Person.h"
#import
#import
@implementationMJPerson
- (void)encodeWithCoder:(NSCoder *)encoder
{
unsignedint count = 0;
Ivar *ivars =class_copyIvarList([Personclass], &count);
for (int i = 0; i
//取出i位置对应的成员变量
Ivar ivar = ivars[i];
//查看成员变量
constchar *name =ivar_getName(ivar);
//归档
NSString *key = [NSStringstringWithUTF8String:name];
id value = [selfvalueForKey:key];
[encoderencodeObject:valueforKey:key];
}
free(ivars);
}
- (id)initWithCoder:(NSCoder *)decoder
{
if (self = [superinit]) {
unsignedint count = 0;
Ivar *ivars =class_copyIvarList([Personclass], &count);
for (int i = 0; i
//取出i位置对应的成员变量
Ivar ivar = ivars[i];
//查看成员变量
constchar *name =ivar_getName(ivar);
//归档
NSString *key = [NSStringstringWithUTF8String:name];
id value = [decoderdecodeObjectForKey:key];
//设置到成员变量身上
[selfsetValue:valueforKey:key];
}
free(ivars);
}
returnself;
}
@end
这样写完后,不管属性的多少,runtime都能够完成模型属性的归档与解档,是不是很方便呢。
当然,还可以把.h和.m里面的代码抽成宏,这样以后想要实现复杂对象的存储只需要写两行代码就能搞定。
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