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[Leetcode 622]设计循环队列

[Leetcode 622]设计循环队列

作者: 趁你还年轻233 | 来源:发表于2019-06-09 22:48 被阅读0次

    设计你的循环队列实现。 循环队列是一种线性数据结构,其操作表现基于 FIFO(先进先出)原则并且队尾被连接在队首之后以形成一个循环。它也被称为“环形缓冲器”。
    循环队列的一个好处是我们可以利用这个队列之前用过的空间。在一个普通队列里,一旦一个队列满了,我们就不能插入下一个元素,即使在队列前面仍有空间。但是使用循环队列,我们能使用这些空间去存储新的值。

    你的实现应该支持如下操作:
    MyCircularQueue(k): 构造器,设置队列长度为 k 。
    Front: 从队首获取元素。如果队列为空,返回 -1 。
    Rear: 获取队尾元素。如果队列为空,返回 -1 。
    enQueue(value): 向循环队列插入一个元素。如果成功插入则返回真。
    deQueue(): 从循环队列中删除一个元素。如果成功删除则返回真。
    isEmpty(): 检查循环队列是否为空。
    isFull(): 检查循环队列是否已满。
    示例:

    MyCircularQueue circularQueue = new MycircularQueue(3); // 设置长度为 3
    circularQueue.enQueue(1);  // 返回 true
    circularQueue.enQueue(2);  // 返回 true
    circularQueue.enQueue(3);  // 返回 true
    circularQueue.enQueue(4);  // 返回 false,队列已满
    circularQueue.Rear();  // 返回 3
    circularQueue.isFull();  // 返回 true
    circularQueue.deQueue();  // 返回 true
    circularQueue.enQueue(4);  // 返回 true
    circularQueue.Rear();  // 返回 4
    

    来源:力扣(LeetCode)
    链接:https://leetcode-cn.com/problems/design-circular-queue
    著作权归领扣网络所有。商业转载请联系官方授权,非商业转载请注明出处。

    /**
     * Initialize your data structure here. Set the size of the queue to be k.
     * @param {number} k
     */
    var MyCircularQueue = function(k) {
        // 存储数据
        this.data = Array(k).fill(null);
        // 设置队列长度
        this.maxSize = k;
        // 队列头尾指针
        this.headPointer = 0;
        this.tailPointer = 0;
        // 当前使用空间
        this.currentSize = 0;
    };
    
    /**
     * Insert an element into the circular queue. Return true if the operation is successful. 
     * @param {number} value
     * @return {boolean}
     */
    MyCircularQueue.prototype.enQueue = function(value) {
        if(!this.isFull()){
            this.data[this.tailPointer] = value;
            this.currentSize++;
            if(!this.isEmpty()){
               this.tailPointer++;
            }
            return true;
        }
        return false;
    };
    
    /**
     * Delete an element from the circular queue. Return true if the operation is successful.
     * @return {boolean}
     */
    MyCircularQueue.prototype.deQueue = function() {
        if(this.currentSize!==0){
            this.currentSize--;
            this.data[this.headPointer] = null;
            this.headPointer++;     
            return true;
        }
        return false;
    };
    
    /**
     * Get the front item from the queue.
     * @return {number}
     */
    MyCircularQueue.prototype.Front = function() {
        console.log(this.isEmpty());;
        if(!this.isEmpty()){
           return this.data[this.headPointer];
        }else{
           return -1;
        }
    };
    
    /**
     * Get the last item from the queue.
     * @return {number}
     */
    MyCircularQueue.prototype.Rear = function() {
        if(!this.isEmpty()){
            return this.data[this.tailPointer-1];
        }else{
           return -1;
        }
    };
    
    /**
     * Checks whether the circular queue is empty or not.
     * @return {boolean}
     */
    MyCircularQueue.prototype.isEmpty = function() {
        return this.data.every(function(e){
            return Object.prototype.toString.call(e)==="[object Null]";
        })
    };
    
    /**
     * Checks whether the circular queue is full or not.
     * @return {boolean}
     */
    MyCircularQueue.prototype.isFull = function() {
        if(this.currentSize==this.maxSize){
            return true;
        }
        return false;
    };
    
    /** 
     * Your MyCircularQueue object will be instantiated and called as such:
     * var obj = new MyCircularQueue(k)
     * var param_1 = obj.enQueue(value)
     * var param_2 = obj.deQueue()
     * var param_3 = obj.Front()
     * var param_4 = obj.Rear()
     * var param_5 = obj.isEmpty()
     * var param_6 = obj.isFull()
     */
    

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