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(一)Blocks基础

(一)Blocks基础

作者: 狂浪的心 | 来源:发表于2017-09-13 17:25 被阅读0次

    一、Blocks概要

    1.1 什么是Blocks

    Blocks是C语言的扩充功能:带有自动变量(局部变量)的匿名函数

    C语言代码

    int buttonId ;
    
    void buttonCallback(int event) 
    {
        printf("buttonId:%d event=%d\n",buttonId, event);
    }
    
    void setButtonCallbacks()
    {
        for (int i = 0;i < BUTTON_MAX;i++) {
            buttonId = i;
            setButtonCallback(BUTTON_IDOFFSET + i, &buttonCallback);
        }
    }
    

    说明:本段代码为了设置每个按钮的buttonId,可见在C语言中,需要有名函数,需要全局变量。

    Block实现

    void setButtonCallbacks()
    {
        for (int i = 0;i < BUTTON_MAX;i++) {
            buttonId = i;
            setButtonCallbackUsingBlock(BUTTON_IDOFFSET + i, ^(int event){
                printf("buttonId:%d event=%d\n", i, event);
            });
        }
    }
    

    说明:本段代码将“带有自动变量i值的匿名函数”设置为按钮的回调。使用Blocks可以不用声明C++和Object-C类,也没有使用静态变量、静态全局变量或全局变量的问题,也没有使用函数名。

    OC中Block在其他程序语言中的名称如下图

    程序语言 Block名称
    C + Blocks Block
    Smalltalk Block
    Ruby Block
    LISP Lambda
    Python Lambda
    C++11 Lambda
    Javascript Anonymous function

    二、 Blocks模式

    2.1 Block 语法

    上节的代码Block语法如下:

    ^(int event){
        printf("buttonId:%d event=%d\n", i, event);
    }
    

    实际上,该Block语法使用了省略模式,完整如下:

    ^ void (int event){
        printf("buttonId:%d event=%d\n", i, event);
    }
    

    Block语法如下:
    ^ 返回值类型 参数列表 表达式

    • 没有函数名
    • 带有^

    虽然上面出现过省略模式,但Block语法可省略好几个项目。

    1. 省略返回类型
      ^ 参数列表 表达式

    举例:
    ^ (int count) {return count + 1;}

    如果表达式中有return,返回类型就使用该返回值的类型,这里的返回类型就是Int,如果没有ruturn,返回类型就是void

    1. 省略返回类型和参数列表
      ^ 表达式

    举例:
    ^ {printf("Blocks\n");}

    2.2 Block类型变量

    1. 定义一个block类型的变量
    int (^blk)(int) = ^(int count){return count + 1;};
    blk(10);//11
    
    1. 函数中传递block参数
    - (void)func:(int (^)(int param))block {
        NSLog(@"%d",block(10));//11
    }
    
    [self func:^int(int param) {
        return param + 1;
    }];
    
    1. block参数作为返回值
    - (int (^)(int param))functionBlock {
        return ^(int param){return param + 1;};
    }
    
    NSLog(@"%d",self.functionBlock(10));//11
    
    • 划重点
      我们可以使用typedef int(^blk)(int); 来声明一个blk的类型变量

    声明后的block2、3变成如下形式,是不是感觉这种方式更加的程序员,blk就好像NSString *一样对变量进行类型声明

    - (void)func:(blk)block {
        NSLog(@"%d",block(10));
    }
    
    - (blk)functionBlock {
        return ^(int param){
            return param + 1;
        };
    }
    

    2.3截获自动变量值

    int val = 10;
    void (^blk)(void) = ^{
        NSLog(@"%d",val);
    };
    val = 20;
    blk();
    NSLog(@"%d",val);//10
    

    block中,block表达式解惑所使用的自动变量val的值,即保存该自动变量的瞬间值,这些值在执行块时使用,这就是自动变量值的截获。

    2.4__block说明符

    如果在2.3中我们在block块中修改val的值会如何呢?编译器会产生编译错误。但很多时候我们需要修改自动截获的变量的值并让其发生改变,我们该如何解决呢?很简单,在需要修改的变量前面加上__block说明符即可。

    __block int val = 10;
    void (^blk)(void) = ^{
        NSLog(@"%d",val);//20
        val = 30;
        NSLog(@"%d",val);//30
    };
    val = 20;
    blk();
    NSLog(@"%d",val);//30
    

    使用__block就可以在block中进行赋值,或者在block外面修改自动变量的值,被修饰的变量也称为__block变量。

    如果没有被__block修饰,只要不对变量进行赋值操作,是不会报编译错误的,而且调用block块中的对象调用自己的方法也是没有问题的,如下面所示:

    id array = [NSMutableArray array];
    void (^blk)(void) = ^ {
        id obj = [[NSObject alloc] init];
        [array addObject:obj];
    };
    blk();
    
    • 注意
      在block中使用指针时需要特别小心,因为block截获自动变量的方法中并没有实现对C语言数组的截获。

    下面这段代码编译会报错

    const char text[] = "hello";
    void (^blk)(void) = ^{
        printf("%c\n",text[2]);
    };
    blk();
    

    使用指针可以解决该问题:

    const char *text = "hello";
    void (^blk)(void) = ^{
        printf("%c\n",text[2]);
    };
    blk();
    

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