也许这只是另一个没有人知道的大冒险罢了,
也许不是。
周日晚上,闲着无聊,打开steam想看看有没有可以快速通关的小游戏,我在推荐里看见了这款Another Adventure(《没有人知道的大冒险》)。
介绍里,开发者自己写着:
我也不知道这算个什么类型的游戏,大概应该叫轻度解谜+剧情? 但是说解谜也有些勉强啦,解谜难度几乎为零,所以我也不知道这算是个什么类型的游戏了.....
但是开发者之前做过奇怪的大冒险,正常的大冒险,比较简单的大冒险,我以为这款和之前的类似,就是无下限的脑洞玩家智商。但是看了一眼评论区,好评和差评分成两派:
推荐派说:
已经不知道该如何写这篇测评了,突然竟会有想卸载steam,专心学业的感觉,游戏很让人发省。
干了这碗鸡汤
差评派说:
先说说玩这个游戏的感受吧,我觉得我被作者讽刺了。
这大概是游戏的什么情节刺激到了一部分玩家了吧,反正是消遣的游戏,我也没多想,下单购买。
游戏讲述了4个年轻人的一天:大学生阿强,程序员阿杰,觉得自己不文艺的阿清,以及觉得自己是艺术家的阿民。
阿强是个有梦想的大学生,他每天晚上都会把闹钟定到次日早上6点。每天上课,溜号,刷微博知乎。阿强说自己拥有梦想,可以在大学之后开始实现,可现实确实一直在课堂虚度,听着老师讲着上个世纪编写的课本知识。
阿杰是一名程序员。虽然他并不喜欢他目前工作的这家位于西二旗的公司,但仍然觉得有必要先积累些大公司的工作经验,好为以后去改变世界积蓄力量。阿杰称自己为极客,他认为自己的技术总有一天可以让自己的梦想实现。
阿杰阿清觉得工作是件很无聊的事。与其成天幻想着怎么去改变世界,倒不如先掂量掂量自己的水平,不被世界改变已是万幸了,他一边这么想着,一边踏上了只属于自己的诗和远方。阿清骑行去了西藏,去了很多陌生的地方,他不想被现实束缚,却没办法不低头。
阿清阿民是一名游戏设计师,他自称自己是艺术家,认为游戏是第九大艺术领域。每天的大部分时间,阿民都在思考自己的游戏创意,休息睡觉上厕所,他认为自己总有一天可以想到一个优秀的创意,但是现实里,阿民只是一个靠着山寨别人人气游戏过活的小开发者。
阿民这个游戏与其说是游戏倒不如说是一本小说,它用4个人的生活,映射了我们许多人内心中的欲望。我们总认为自己只要有梦想,就可以获得成功。然而,没有梦想和咸鱼有什么区别,有了梦想你又比咸鱼牛批了多少?
就像开发者在介绍里说的
不同的人有不同的一天,他们也许都觉得自己的工作、生活是“即将”有意义的,但总是在永恒与一日中重复着自己的一天又一天。我“明天”会早起的。我“明天”会想出好的游戏创意的。我“明天”会去找一份工作而不再是在家里死宅着的。他们觉得自己是不一样于世间的,只有自己才是看穿了世界的荒诞,而其他人只是苟活着重复一天又一天...
游戏的BGM做的很好听,粤语旁白作为这个游戏剧情的讲述者,十分有生活感,有种港片的感觉。
趣味性一般,多数需要互动的游戏只是为了推进剧情。
最后如果你是来玩游戏的,可能这个游戏不适合你。
如果你是来喝鸡汤的,我觉得这是一碗有毒的好鸡汤。
希望关于我的感想:
我现在24岁。
在大学的4年里,我总觉得时间还早,社会离我们还很遥远。我逃课,玩游戏,对未来的迷茫不在我的考虑范围。直到大四开学,我发现周围的同学们变了,有的同学早已经开始找公司实习,还有的准备考研考公务员。
我总觉得自己有大把大把的时间可以挥霍,当时也想过,我步入社会可以干些什么?
后来我毕业了,我觉得我没有梦想,直到现在也是,只是找了一份可以养活自己的工作,每天做着自己也不明白的事。有次我父亲问我:“儿子,你知道你未来要做些什么吗,你有没有计划过啊?”,我说有啊,我当然知道该做些什么,但是那时候我根本描绘不出我的未来的样子。所以我打算做些有意义的事,比如练习写作,不如读书背诗。
既然现在不知道自己要做些什么,那就先积累些可以用得着的,总之不会有错吧。
也许,这是属于我自己的大冒险,是另一个没有人知道的大冒险。
没有人知道的大冒险
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