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SVGKit使用

SVGKit使用

作者: ElevenXu | 来源:发表于2017-09-19 15:49 被阅读387次

    SVGKit导入

    • 从github下载demo
    • 打开"SVGKit-iOS.xcodeproj"


      目录.png
    • command + B 编译
    • 找到"libSVGKit-iOS.2.x.x.a" 我这里是“libSVGKit-iOS.2.0.0.a” 在文件夹中显示
    目标文件.png

    前往上层文件夹 选择 Debug-universal / Release-universal 中的 libSVGKit-iOS.2.x.x.a文件 和 usr文件夹,拖入到你的项目中(如果想要 Debug文件,编译时需要在 Xcode-Edit Scheme 中选择 Debug;如果想要 Release文件,需要在 Xcode-Edit Scheme 中选择 Release)

    目标文件.png
    • 将下图所示的文件加入项目中(可以全部加入,也可根据需要选择)
    目标文件.png
    • 在 Build Settings 中,"Other Linker Flags" 设置中添加 "-ObjC"
    • 在 Build Phases 中,添加
      CoreText
      CoreImage
      libxml2.dylib
      QuartzCore
      CoreGraphics
      UIKit
    • 下图所示的位置添加"CocoaLumberjack.framework",
    文件添加.png

    恭喜你 导入成功 可以使用了

    SVGKit使用

    • 导入头文件(#import "SVGKit.h" #import "SVGKImage.h" #import "SVGKParser.h")
     SVGKImage* newImage = [SVGKImage imageNamed:@"myImage.svg"];
     SVGKImageView* imageView = [[SVGKFastImageView alloc] initWithSVGKImage:newImage];
     [self.view addSubview:imageView];
    

    运行报错了 找了好久不知什么原因

    报错信息.png

    调试了一下 发现是断言,但是并不知道为什么
    于是我怀疑是我的svg资源文件有问题,到demo里弄了一个.svg格式的图片资源,发现成功了.

    最后放张效果图和链接

    效果图.png

    SVGKit github地址 https://github.com/SVGKit/SVGKit
    使用说明 http://t-machine.org/index.php/2012/12/31/svgkit-2013-usage/

    其他的一些用法后面有空 后续更新

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