#include<iostream>
using namespace std;
class B0//基类BO声明
{
public://外部接口
virtual void display()//虚成员函数
{
cout<<"B0::display0"<<endl;}
};
class B1:public B0//公有派生
{
public:
void display() { cout<<"B1::display0"<<endl; }
};
class D1: public B1//公有派生
{
public:
void display(){ cout<<"D1::display0"<<endl; }
};
void fun(B0 ptr)//普通函数
{
ptr.display();
}
int main()//主函数
{
B0 b0;//声明基类对象和指针
B1 b1;//声明派生类对象
D1 d1;//声明派生类对象
fun(b0);//调用基类B0函数成员
fun(b1);//调用派生类B1函数成员
fun(d1);//调用派生类D1函数成员
}
输出B0::display() B0::display() B0::display()
解释
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这里使用的不是按地址传递,这样会转化为基类对象,直接调用基类的成员函数,如果是指针传递,改为B0 *ptr,ptr->display(),可以实现多态
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虚函数的动态绑定仅在 基类指针或引用绑定派生类对象时发生 ,fun的形参不是指针,所以调用哪个版本的函数编译时就已经确定,根据形参静态类型确定调用B0的成员。
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