在Objective-C中,NSObject是根类,而NSObject.h的头文件中前两个方法就是load和initialize两个类方法,本篇文章就对这两个方法做下说明和整理。
0. 概述
Objective-C作为一门面向对象语言,有类和对象的概念。编译后,类相关的数据结构会保留在目标文件中,在运行时得到解析和使用。在应用程序运行起来的时候,类的信息会有加载和初始化过程。
其实在Java语言中也有类似的过程,JVM的ClassLoader也对类进行了加载、连接、初始化。
就像Application有生命周期回调方法一样,在Objective-C的类被加载和初始化的时候,也可以收到方法回调,可以在适当的情况下做一些定制处理。而这正是load和initialize方法可以帮我们做到的。
+ (void)load;
+ (void)initialize;
可以看到这两个方法都是以“+”开头的类方法,返回为空。通常情况下,我们在开发过程中可能不必关注这两个方法。如果有需要定制,我们可以在自定义的NSObject子类中给出这两个方法的实现,这样在类的加载和初始化过程中,自定义的方法可以得到调用。
从如上声明上来看,也许这两个方法和其它的类方法相比没什么特别。但是,这两个方法具有一定的“特殊性”,这也是这两个方法经常会被放在一起特殊提到的原因。详细请看如下几小节的整理。
1. load和initialize的共同特点
load和initialize有很多共同特点,下面简单列一下:
1)、在不考虑开发者主动使用的情况下,系统最多会调用一次
2)、如果父类和子类都被调用,父类的调用一定在子类之前
3)、都是为了应用运行提前创建合适的运行环境
4)、在使用时都不要过重地依赖于这两个方法,除非真正必要
2. load方法相关要点
废话不多说,直接上要点列表:
1)、调用时机比较早,运行环境有不确定因素。具体说来,在iOS上通常就是App启动时进行加载,但当load调用的时候,并不能保证所有类都加载完成且可用,必要时还要自己负责做auto release处理。
2)、补充上面一点,对于有依赖关系的两个库中,被依赖的类的load会优先调用。但在一个库之内,调用顺序是不确定的。
对于一个类而言,没有load方法实现就不会调用,不会考虑对NSObject的继承。
3)、一个类的load方法不用写明[super load],父类就会收到调用,并且在子类之前。
4)、Category的load也会收到调用,但顺序上在主类的load调用之后。
5)、不会直接触发initialize的调用。
3. initialize方法相关要点
同样,直接整理要点:
1)、initialize的自然调用是在第一次主动使用当前类的时候(lazy,这一点和Java类的“clinit”的很像)。
2)、在initialize方法收到调用时,运行环境基本健全。
3)、initialize的运行过程中是能保证线程安全的。
4)、和load不同,即使子类不实现initialize方法,会把父类的实现继承过来调用一遍。注意的是在此之前,父类的方法已经被执行过一次了,同样不需要super调用。
由于initialize的这些特点,使得其应用比load要略微广泛一些。可用来做一些初始化工作,或者单例模式的一种实现方案。
4. 原理
通过苹果开放出来的部分源码,从中我们或许能明白为什么load和initialize及调用会有如上的一些特点。
其中load是在objc库中一个load_images函数中调用的,先把二进制映像文件中的头信息取出,再解析和读出各个模块中的类定义信息,把实现了load方法的类和Category记录下来,最后统一执行调用。
其中的prepare_load_methods函数实现如下:
void prepare_load_methods(header_info *hi)
{
size_t count, i;
rwlock_assert_writing(&runtimeLock);
classref_t *classlist =
_getObjc2NonlazyClassList(hi, &count);
for (i = 0; i < count; i++) {
schedule_class_load(remapClass(classlist[i]));
}
category_t **categorylist = _getObjc2NonlazyCategoryList(hi, &count);
for (i = 0; i < count; i++) {
category_t *cat = categorylist[i];
Class cls = remapClass(cat->cls);
if (!cls) continue; // category for ignored weak-linked class
realizeClass(cls);
assert(cls->ISA()->isRealized());
add_category_to_loadable_list(cat);
}
}
这大概就是主类中的load方法先于category的原因。再看下面这段:
static void schedule_class_load(Class cls)
{
if (!cls) return;
assert(cls->isRealized()); // _read_images should realize
if (cls->data()->flags & RW_LOADED) return;
// Ensure superclass-first ordering
schedule_class_load(cls->superclass);
add_class_to_loadable_list(cls);
cls->setInfo(RW_LOADED);
}
这正是父类load方法优先于子类调用的原因。
再来看下initialize调用相关的源码。objc的库里有一个_class_initialize方法实现,如下:
void _class_initialize(Class cls)
{
assert(!cls->isMetaClass());
Class supercls;
BOOL reallyInitialize = NO;
supercls = cls->superclass;
if (supercls && !supercls->isInitialized()) {
_class_initialize(supercls);
}
monitor_enter(&classInitLock);
if (!cls->isInitialized() && !cls->isInitializing()) {
cls->setInitializing();
reallyInitialize = YES;
}
monitor_exit(&classInitLock);
if (reallyInitialize) {
_setThisThreadIsInitializingClass(cls);
if (PrintInitializing) {
_objc_inform("INITIALIZE: calling +[%s initialize]",
cls->nameForLogging());
}
((void(*)(Class, SEL))objc_msgSend)(cls, SEL_initialize);
if (PrintInitializing) {
_objc_inform("INITIALIZE: finished +[%s initialize]",
cls->nameForLogging());
}
monitor_enter(&classInitLock);
if (!supercls || supercls->isInitialized()) {
_finishInitializing(cls, supercls);
} else {
_finishInitializingAfter(cls, supercls);
}
monitor_exit(&classInitLock);
return;
}
else if (cls->isInitializing()) {
if (_thisThreadIsInitializingClass(cls)) {
return;
} else {
monitor_enter(&classInitLock);
while (!cls->isInitialized()) {
monitor_wait(&classInitLock);
}
monitor_exit(&classInitLock);
return;
}
}
else if (cls->isInitialized()) {
return;
}
else {
_objc_fatal("thread-safe class init in objc runtime is buggy!");
}
}
在这段代码里,我们能看到initialize的调用顺序和线程安全性。
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