- 类型可以省去,省去类型默认为 dynamic
- 对于单个语句的函数,可以简写=>(return)
- 匿名函数(函数名)可以当参数传递
- 支持闭包(函数内函数)
class A{
int doA(int a){
return a + 1;
}
}
doA2(a) => a + 1; //等价于doA,返回值和参数都是dynamic类型
var t = 12;
doSome(int test(int a)) { //这里test的参数a无值,只是表明这里需要传递一个参数
print(test(t));
}
//调用
doSome(doA2); //传递的函数必须范围大于定义的int test(int a)
doSome((a,[b])=> a + 1); //传递参数,和类型需大于定义的
1 可选参数
可选命名参数
- 可选命名参数是可选的,且参数位置可以任意改变
- 函数声明时需要
{}
所有可选参数 - 函数调用时需要指明传递参数,
参数名: 值
//定义
void enableFlags(int flag,{bool bold = false, bool hidden }) {}
//使用
enableFlags(1,hidden: true,bold: true);
可选位置参数
- 参数是可选的,且参数位置是固定的,必须放在末尾
- 函数声明时需要
[]
所有可选参数 - 和可选命名参数不能同时使用
//定义
void enableFlags(int p,[bool param0,bool param1]) {}
//使用
enableFlags(1,true); //param0 = true , param1 = null
enableFlags(1,false,true); //param0 = false , param1 = true
2 默认参数
- 用
=
来定义命名和位置参数的默认值,普通参数无法使用 - 默认值必须是编译时常量。如果没有提供默认值,则默认值为null
void enableFlags({bool bold = false, bool hidden = false}) {...}
// bold = true; hidden = false
enableFlags(bold: true);
3 返回值
函数都有返回值,void
类型的返回值是隐式的null
4.类型定义
typedef
别名
目前(即dart2)只能适用于函数类型
//typedef T Add(T a, T b); 旧版本是这样命名的,理解起来效果并不好
typedef Add<T> = T Function(T a, T b);
class Sum<T>{
Add<T> add;
Sum(this.add);
printSum(T a,T b)=>print("${add(a,b)}");
}
main(){
var s = Sum<int>((a,b)=>a+b);
s.printSum(1, 2);
}
最后,回到最开始
void main() => runApp(new MyApp());
其实就是
void main(){
return runApp(new MyApp()); //return 可省去
}
而对于
new Center(
child: new Text('Hello World'),
)
其实就是调用的构造函数,而child是一个可选命名参数
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