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ES6学习-块级作用域绑定

ES6学习-块级作用域绑定

作者: 厂厂哥 | 来源:发表于2017-09-20 22:41 被阅读11次

    var声明及变量提升(Hoisting)机制

    function getValue(){
        if(condition){
            var value="blue";
            //其他代码
            return value;
        }else{
            //此处可访问变量value,其值为undefined
            return null;
        }
        //此处可访问变量value,其值为undefined
    }
    

    在函数作用域通过var声明的变量,无论在哪里声明都会被当成作用域顶部声明的变量,但是初引入块级始化操作依然在原处执行。对此,有些开发者不习惯则会以为是bug,为此,ECMAScript6引入块级作用域来强化对变量声明周期的控制。

    块级声明

    块级作用域用于声明 在指定块的作用域之外无法声明的变量。

    let声明
    function getValue(){
        if(condition){
            let value="blue";
            //其他代码
            return value;
        }else{
            //此处value不存在
            return null;
        }
        //此处value不存在
    }
    

    变量使用let声明后,不再被提升到函数顶部,执行流离开if块,value立即被销毁。

    禁止重声明
    var count=30;
    //抛出语法错误
    let count=40;
    

    同一作用域内不能用let声明已声明过的变量,但是不同作用域可以声明。

    var count=30;
    if(condition){
        //不会抛出错误
        let count=40;
        //更多代码
    }
    
    const声明

    ECMAscript6标准还提供了const关键字。使用const声明的是常量,其值一旦被设定就不可更改,使用每个常量必须初始化。

    //有效的常量
    const maxItems=30;
    //语法错误;常量为初始化
    const name;
    

    这里声明的name没有初始化,所以会抛出语法错误。
    const和let
    const和let都是块级标识符,所以常量也只在当前代码块有效,一旦执行到快外就会被立即销毁。常量同样不会被提升到顶部。

    if(condition){
        const maxItems=5;
        //更多代码
    }
    //此处无法访问maxItems
    

    与let相似,在同一作用域用const声明已存在的标识符也会导致语法错误。

    var message-"Hello";
    let age=25;
    //这两条语句都会报错
    const message="Goodbye";
    const age=30;
    

    尽管相似之处很多,但const和let声明有很大的一处不同,const常量不可以再赋值。

    const age=25;
    //这语句都会报错
    age=30;
    

    但是如果const声明的是对象,则对象中的值可以修改。

    用const声明对象

    const不允许修改绑定,但允许修改值。

    const person={
        name:"ccg"
    };
    //可以修改对象中属性的值
    person.name="yeshi";
    //抛出语法错误
    person={
        name:"cc"
    };
    
    临时死区

    JavaScript引擎在扫描代码发现声明时,要么将它们提升至作用域顶部(遇见var声明),要么将声明放到TDZ中(遇到let和const声明时),只有执行过变量声明语句后,变量才会从TDZ中移出,然后才可以访问。

    console.log(typeof value);//undefined,value处于TDZ中
    if(condition){
        let value="blue";//从TDZ移出
        console.log(typeof value);//srting
    }
    
    

    循环中的块作用域绑定

    使用let可以把计数器变量限制在循环内部。

    for (var i = 0; i <10; i++){
        process(items[i]);
    }
    //在这里仍然可以访问i
    console.log(i);
    for (let i = 0; i <10; i++){
        process(items[i]);
    }
    //在这里不可以访问i
    console.log(i);
    
    循环中的函数

    let声明每次迭代都会创建一个新变量,并以之前迭代的同名变量的值将其初始化。

    var funcs=[];
    for(let i=0;i<10;i++){
        funcs.push(function(){
            console.log(i);
        });
    }
    funcs.forEach(function(func){
        func();//0,1,2,3,4,5,6,7,8,9
    })
    

    对于for-in,for-of循环也一样

    var funcs=[],
        object={
            a:true,
            b:true,
            c:true
        };
    for(let key in object){
        funcs.push(function(){
            console.log(key);
        });
    }
    funcs.forEach(function(func){
        func();//输出a、b、c
    });
    

    let声明在循环内部的行为是标准中专门定义的、它不一定与let的不提升特性相关,理解这一点至关重要。事实上,早期的let不包含这行为,这是后来加入的。

    循环中的const声明

    对于for循环来说,可以在初始化时使用const,但是不可修改其值。

    var funcs=[];
    for(const i=0;i<10;i++){
        funcs.push(function(){
            console.log(i);
        });
    }//抛出错误
    

    对于,for-in和for-of循环,使用const行为和let一致,

    var funcs=[],
        object={
            a:true,
            b:true,
            c:true
        };
    for(const key in object){
        funcs.push(function(){
            console.log(key);
        });
    }
    funcs.forEach(function(func){
        func();//输出a、b、c
    });
    

    之所以可以运用在for-in和for-of循环中,是因为每次迭代不会修改已有绑定,而是会创建一个新的绑定。

    全局块作用域的绑定

    let和const与var另外一个区别就是它们在全局作用域中的行为。var声明的东西会成为让全局对象的一个属性,而let和const并不会。
    如果你在全局作用域中使用let或者const,会在全局中创建一个新的绑定,但是该绑定不会添加到全局对象的属性。

    var ccg="ccg";
    window.ccg;//ccg
    let ccgg="ccgg";
    window.ccgg;//undefined
    const cgg="cgg";
    window.cgg;//undefined
    

    块级绑定最佳实践

    默认使用const,只有确实需要改变变量的值时才使用let,有需要再使用var。因为大部分变量的值的改变都是

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