1.色彩原理
任意两种三原色想加会得到第三种原色的补色
绿色和洋红色(红加蓝)是互补色
蓝色和黄色(红加绿)是互补色
红色和青色(蓝加绿)是互补色
补色相加会得到白色
H色相
S饱和度
B明度 亮暗程度
色调 对比度 拉大 白的地方更白黑的地方更黑
对比度拉小 特别白的地方变少 特别黑的地方变少 中间灰的地方变多
提曝光 画面变亮 降低高光保留细节
白色 是画面变白
阴影 控制画面暗部 拉一点
黑色 控制整个暗部 拉一点
饱和度 色彩鲜艳程度
饱和度(saturation):提升所有颜色的强度,可能导致过饱和,局部细节的消失,最常见是皮肤的过饱和(变成橙色且不自然)。
自然饱和度(vibrance):智能提升画面中比较柔和(即饱和度低)的颜色,而使原本饱和度够的颜色保持原状。类似于对照片补光,但是是对颜色的补光。可以防止皮肤颜色变得过饱和以及不自然。
曲线 色相饱和度曲线 吸管吸取目标颜色 上拉或下拉调整颜色和饱和度
中间调 整体的颜色
HSL 辅助 吸管吸取(要改变的)颜色
彩色/灰色勾选 拉动调整只突出选中部分
然后用更正 更改颜色
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