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OpenGL ES基础二

OpenGL ES基础二

作者: 辣椒小鱼 | 来源:发表于2016-09-21 14:15 被阅读6次
    坐标系
    • 屏幕坐标(原点在左上角)
    u=1054168583,2293898566&fm=21&gp=0.jpg
    • 数学坐标系(原点在左下角)
    a2cc7cd98d1001e94357de97ba0e7bec54e7973b.jpg
    • openGL坐标
    1686316585475385399.jpg

    坐标轴旋转

    顺时针是负的角度,逆时针是正的角度
    gl.glRotatef()

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