美文网首页
3. 创建敌人孵化器

3. 创建敌人孵化器

作者: 如果大雨落下 | 来源:发表于2020-06-23 08:51 被阅读0次

1. 创建一个Gameobject来管理敌人

2. 创建一个数据script,里面不需要继承,需要用system.serilizal标记,里面定义属性,prefeb,count,rate

3. 在gameobject的脚本里,定义一个方法用来管理生成敌人,用数组来生成4种敌人,每种敌人对应一种model,定义一个携程方法来生成敌人,两层for循环,生成一波之后,需要用yeild 来延时,去生成下一波

4. 生成4种敌人,敌人属性,有速度,血量,都继承enemy脚本

5,只有第一波敌人全部死掉了才生成第二波,yeild 0,代表一直等待

6. 创建炮台prefeb,通过材质的切换,来生成升级版本

相关文章

  • 3. 创建敌人孵化器

    1. 创建一个Gameobject来管理敌人 2. 创建一个数据script,里面不需要继承,需要用system....

  • 孵化器的服务定位

    孵化器分为融资型孵化器、空间型孵化器、媒体型孵化器、生态型孵化器 远邦孵化器做的就是生态型孵化器,重点是产业投资和...

  • 【20秒看透】国务院有关众创空间的最新意见

    作者:梅晨斐 简单来说,大大们希望看到更多大企业孵化器,中小企业孵化器,学校孵化器,市场化孵化器。希望这些孵化器会...

  • zygote进程及init进程对zygote进程的启动

    android源码学习目录 1.介绍 zygote进程是一个孵化器,zygote进程启动时会创建Android 中...

  • echarts 使用(一)

    Echart能画非常强大的图表绘制工具,由 Apache 孵化器赞助孵化的项目。 官方教程,内容非常全面。 创建项...

  • 3.创建型模式

    创建型模式抽象了实例化过程。他们帮助一个系统独立于如何创建、组合和表示它的那些对象。一个类创建型模式使用继承改变被...

  • Android的Launcher启动过程分析(1)

    Launcher启动前 我们知道init进程是Android系统中用户空间的第一个进程,它创建zygote(孵化器...

  • 7,子弹创建

    1. 创建子弹,添加脚本,控制其移动的方向,根据数组里面第一个敌人来获取方向,朝敌人移动 2.碰撞,子弹和敌人的碰...

  • GMS2从零做游戏:小蜜蜂(三)

    上一节实现了飞机射击的效果,下面把敌人加进来。 创建敌人 小蜜蜂里的敌人是太空昆虫(?),所以先模仿原作画一个: ...

  • Android系统启动学习记录

    1. init进程启动 initshiAndroid系统用户空间的第1个进程,被赋予了很多重要职责,比如创建孵化器...

网友评论

      本文标题:3. 创建敌人孵化器

      本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/hcdcfktx.html