一、模块化开发
common.js规范
- 一个文件就是一个模块
- 每个模块都有单独的作用域
- 通过module.exports导出成员
- 通过require函数载入模块
commonJS是以同步模式加载模块
AMD(异步的模块定义规范)
Require.js
ES Modules
基本特性
- 自动采用严格模式
- 每个ESM模块都是单独的私有作用域
- ESM是通过CORS去请求外部JS模块的
- ESM的script标签会延迟执行脚本
导入和导出
<!--加载模块不需要提取成员-->
import {} from './modules'
<!--提取模块的所有成员-->
import * as mod from './modules.js'
<!--动态导入模块-->
import ('./modules.js').then(modules=>{
console.log(modules)
})
<!--同时导出默认成员和具名成员-->
import title, { name, age } from './modules.js'
直接导出导入成员
1、将多个模块统一在一个文件导出,在从统一入口进行引用
2、使用polifill解决浏览器不兼容ESmodules的问题(只适用于本地测试开发)
<!--在不支持ESModules的文件中使用该polifill文件-->
<script nomodule src="..."><script>
在node环境下使用ES Modules编写代码
1、将文件扩展名从js改为mjs
<!--index.mjs-->
import { foo, bar} from './modules.mjs'
2、使用node --experimental-module执行mjs文件
node --experimental-modules index.mjs
注意事项
1、系统内置成员可以通过ES module的提取成员方式导入,也可以默认导入
import fs from 'fs'
import { writeFileSync } from 'fs'
2、第三方模块不支持直接提取成员,因为第三方模块都是默认导出
<!--不支持-->
import { _cameCase } from 'lodash'
<!--仅支持-->
import _ from 'lodash'
console.log(_comCase('ES Module'))
ES modulees 与Common JS模块交互
- 可以在ES Module中导入commonJS模块
<!--common.js文件-->
<!--Comonjs模块始终只会导出一个默认成员-->
modules.exports = {
foo: 1111
}
====>
exports.foo = 111;
<!--ES Module.mjs文件-->
<!--导入默认成员,不能直接提取成员,注意import不是解构出对象-->
import mod from './commonjs.js'
console.log(mod) // { foo :111}
<!--不支持以下写法-->
import { foo } from './commonjs.js'
-
CommonJs中不能导入ES Module模块
-
CommonJs始终只会导出一个默认成员
-
注意import不是解构导出对象
-
在node的最新版本中,在package.json中添加type字段,就表示该工程默认使用ES Module编写代码,这意味着可以不用将js文件改为mjs,不过此时如果还需要使用commonJs,需要将CommonJS模块文件改为cjs后缀名
<!--package.json-->
{
type: "module"
}
<!--运行-->
node --exprimental-modules index.js
node --exprimental-modules common.cjs
二、模块化打包工具
模块化打包工具的由来
- 新特性代码编译
- 模块化JavaScript打包
- 执行不同类型的资源文件
模块化打包工具概要
打包工具解决的是前端整体的模块化,并不是单指JavaScript模块化
webpack
资源文件加载
样式文件加载
const path = require('path');
module.exports = {
mode:'none',
entry: './src/index.js',
output: {
filename: 'bundle.js',
path: path.join(__dirname, 'dist')
},
module: {
rules: [
{
test: /.css$/,
use: [
'style-loader',
'css-loader'
]
}
]
}
}
文件资源加载
const path = require('path');
module.exports = {
mode:'none',
entry: './src/index.js',
output: {
filename: 'bundle.js',
path: path.join(__dirname, 'dist')
},
module: {
rules: [
{
test: /.css$/,
use: [
'style-loader',
'css-loader'
]
}
]
}
}
常用加载器分类
- 编译转换类,转换为JS代码,如css-loader
- 文件操作类,将资源文件拷贝到输出目录,将文件访问路径向外导出,如:file-loader
- 代码检查器,统一代码风格,提高代码质量,如:eslint-loader
webpack 处理ES2015
因为模块打包需要,所以webpack可以处理import和export,除此之外,并不能转换其他的ES6特性。如果想要处理ES6,需要安装转化ES6的编译型loader,最常用的就是babel-loader,babel-loader依赖于babel的核心模块,@babel/core和@babel/preset-env
{
test: /.js$/,
use: {
loader: 'babel-loader',
options: {
presets: ['@babel/preset-env']
}
},
exclude: /(node_modules)/, // 这个必须配置
}
注意:Webpack只是打包工具,加载器可以用来编译转化代码
加载资源的方式
-
遵循ES Modules标准的import声明
-
遵循CommonJS标准的require函数。对于ES的默认导出,要通过require('./XXX').default的形式获取
-
遵循AMD标准的define函数和require函数
-
Loader加载的非JavaScript也会触发资源加载
css-loader在处理css代码时,遇到url函数,会将这个资源文件 交给url-loader处理
webpack的核心工作原理
核心工作原理:
- 根据配置找到打包入口文件
- 顺着入口文件代码里的 import 和 require之类的语句
解析推断文件所依赖的资源模块 - 分别去解析每个资源模块对应的依赖,最后形成一颗依赖树
- 递归依赖树,找到每个节点对应的资源文件
- 根据配置文件 rules 属性,找到资源模块所对应的加载器,交给对应的加载器加载对应的资源模块
- 最后将加载以后的结果放入到bundle.js打包结果里
实现整个项目的打包。
webpack Loader的工作原理
loader机制是webpack的核心特性之一。每个 Webpack 的 Loader 都需要导出一个函数,这个函数就是我们这个 Loader 对资源的处理过程,它的输入就是加载到的资源文件内容,输出就是我们加工后的结果。我们通过 source 参数接收输入,通过返回值输出。
对于返回的输出,有两种思路:
-
直接在这个 Loader 的最后返回一段 JS 代码字符串
-
再找一个合适的加载器,在后面接着处理我们这里得到的结果
Webpack 加载资源文件的过程类似于一个工作管道,你可以在这个过程中依次使用多个 Loader,但是最终这个管道结束过后的结果必须是一段标准的 JS 代码字符串。
// ./markdown-loader.js
const marked = require('marked')
module.exports = source => {
const html = marked(source)
// const code = `module.exports = ${JSON.stringify(html)}`
const code = `export default ${JSON.stringify(html)}`
return code
}
插件机制
插件机制的是webpack的另一个核心特性,目的是为了增强webpack自动化方面的能力。
常见的插件介绍
CleanWebpackPlugin、HtmlWebpackPlugin、CopyWebpackPlugin
插件使用总结
webpack开发体验问题
自动进行编译:npx webpack --watch
会监视文件的变化自动进行打包
自动打开浏览器: npx webpack-dev-server --open
source map
Source Map解决了源代码与运行代码不一致所产生的问题.Webpack 支持sourceMap 12种不同的方式,每种方式的效率和效果各不相同。效果最好的速度最慢,速度最快的效果最差.下面是几种常用方式介绍:
- eval- 是否使用eval执行代码模块
- cheap- Source map是否包含行信息
- module-是否能够得到Loader处理之前的源代码
- inline- SourceMap 不是物理文件,而是以URL形式嵌入到代码中
- hidden- 看不到SourceMap文件,但确实是生成了该文件
- nosources- 没有源代码,但是有行列信息。为了在生产模式下保护源代码不被暴露
开发模式推荐使用:eval-cheap-module-source-map,原因:
- 代码每行不会太长,没有列也没问题
- 代码经过Loader转换后的差异较大
- 首次打包速度慢无所谓,重新打包相对较快
生产模式推荐使用:none,原因:
- Source Map会暴露源代码
- 调试是开发阶段的事情
- 对代码实在没有信心可以使用nosources-source-map
devtool
201802100830451.pngwebpack HRM
HMR(Hot Module Replacement) 模块热替换,应用运行过程中,实时替换某个模块,应用运行状态不受影响。
webpack-dev-server自动刷新导致的页面状态丢失。我们希望在页面不刷新的前提下,模块也可以即使更新。热替换只将修改的模块实时替换至应用中。
HMR是webpack中最强大的功能之一,极大程度的提高了开发者的工作效率。
HMR已经集成在了webpack-dev-server中,运行webpack-dev-server --hot,也可以通过配置文件开启.
Webpack中的HMR并不是对所有文件开箱即用,样式文件支持热更新,脚本文件需要手动处理模块热替换逻辑。而通过脚手架创建的项目内部都集成了HMR方案。
HMR注意事项:
- 处理HMR的代码报错会导致自动刷新
- 没启动HMR的情况下,HMR API报错
- 代码中多了很多与业务无关的代码
生产环境优化
我们在生产环境中,更注重开发效率,而在生产环境中,更注重开发效率。
模式(mode)
webpack建议我们为不同的环境创建不同的配置,两种方案:
- 配置文件根据环境不同导出不同配置
const path = require('path')
const webpack = require('webpack')
const {CleanWebpackPlugin} = require('clean-webpack-plugin')
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin')
const CopyWebpackPlugin = require('copy-webpack-plugin')
module.exports = (env, argv) => {
const config = {
mode: 'none',
entry: './src/main.js',
output: {
filename: 'bundle.js',
path: path.join(__dirname, 'dist'),
// publicPath: 'dist/'
},
module: {
rules: [
{
test: /.md$/,
use: ['html-loader', './markdown-loader.js']
}
]
},
plugins: [
new CleanWebpackPlugin(),
// 用于生成index.html
new HtmlWebpackPlugin({
title: 'Webpack Plugin Sample',
meta: {
viewport: 'width=device-width'
},
template: './src/index.html'
}),
// 用于生成about.html
new HtmlWebpackPlugin({
filename: 'about.html'
}),
// 开发过程最好不要使用这个插件
// new CopyWebpackPlugin({
// patterns: ['public']
// }),
// new MyPlugin(),
new webpack.HotModuleReplacementPlugin()
],
devServer: {
contentBase: './public',
proxy: {
'/api': {// 以/api开头的地址都会被代理到接口当中
// http://localhost:8080/api/users -> https://api.github.com/api/users
target: 'https://api.github.com',
// http://localhost:8080/api/users -> https://api.github.com/users
pathRewrite: {
'^/api': ''
},
// 不能使用localhost:8080作为请求GitHub的主机名
changeOrigin: true, // 以实际代理的主机名去请求
}
},
// hot: true
hotOnly: true, // 如果热替换代码报错了,则不刷新
},
devtool: 'eval-cheap-module-source-map'
}
if (env === 'production') {
config.mode = 'production'
config.devtool = false
config.plugins = [
...config.plugins,
new CleanWebpackPlugin(),
new CopyWebpackPlugin({
patterns: ['public']
})
]
}
return config
}
- 一个环境对应一个配置文件
Webpack.common.js
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin')
module.exports = {
entry: './src/main.js',
output: {
filename: `bundle.js`
},
module: {
rules: [
{
test: /\.js$/,
use: {
loader: 'babel-loader',
options: {
presets: ['@babel/preset-env']
}
}
}
]
},
plugins: [
new HtmlWebpackPlugin({
filename: `index.html`
})
]
}
Webpack.dev.js
const common = require('./webpack.common')
const merge = require('webpack-merge')
module.export = merge(common, {
mode: 'development',
})
Webpack.prod.js
const common = require('./webpack.common')
const merge = require('webpack-merge')
const { CleanWebpackPlugin } = require('clean-webpack-plugin')
const CopyWebpackPlugin = require('copy-webpack-plugin')
module.exports = merge(common, {
mode: 'production',
plugins: [
new CleanWebpackPlugin(),
new CopyWebpackPlugin({
patterns: ['public']
})
]
})
Package.json
"scripts": {
"server": "npx webpack serve --config webpack.dev.js --open",
"build": "webpack --config webpack.prod.js"
},
webpack的优化配置
- definePlugin
DefinePlugin 为代码注入全局成员,这个内置插件默认就会启动,往每个代码中注入一个全局变量process.env.NODE_ENV
const webpack = require('webpack')
plugins: [
new HtmlWebpackPlugin({
filename: `index.html`
}),
new webpack.DefinePlugin({
API_BASE_URL: JSON.stringify('http://api.example.com')
})
]`
- Tree-Shaking 摇掉代码中未引用到的代码(dead-code),这个功能在生产模式下自动被开启。Tree-Shaking并不是webpack中的某一个配置选项,而是一组功能搭配使用后的效果。因为Tree-Shaking前提是ES Modules,由Webpack打包的代码必须使用ESM,为了转化ES中的新特性,会使用babel处理新特性,就有可能将ESM转化CommonJS,而我们使用的@babel/preset-env这个插件集合就会转化ESM为CommonJS,所以Tree-Shaking会不生效。但是在最新版babel-loader关闭了转换ESM的插件,所以使用babel-loader不会导致Tree-Shaking失效
optimization: {
usedExports: true,
minimize: true
}
- 合并模块函数 concatenateModules, 又被成为Scope Hoisting,作用域提升
optimization: {
usedExports: true,
minimize: true,
concatenateModules: true
}
- sideEffects 副作用,指的是模块执行时除了导出成员之外所做的事情,sideEffects一般用于npm包标记是否有副作用。如果没有副作用,则没有用到的模块则不会被打包。
optimization: {
usedExports: true,
minimize: true,
concatenateModules: true,
sideEffects: true
}
在package.json里面增加一个属性sideEffects,值为false,表示没有副作用,没有用到的代码则不进行打包。确保你的代码真的没有副作用,否则在webpack打包时就会误删掉有副作用的代码,比如说在原型上添加方法,则是副作用代码;还有CSS代码也属于副作用代码。
代码分割
webpack的一个弊端:所有的代码都会被打包到一起,如果应用复杂,bundle会非常大。而并不是每个模块在启动时都是必要的,所以需要分包、按需加载。物极必反,资源太大了不行,太碎了也不行。太大了会影响加载速度;太碎了会导致请求次数过多,因为在目前主流的HTTP1.1有很多缺陷,如同域并行请求限制、每次请求都会有一定的延迟,请求的Header浪费带宽流量。所以模块打包时有必要的。
目前的webpack分包方式有两种:
- 多入口打包:适用于多页应用程序,一个页面对应一个打包入口,公共部分单独抽取。
entry: {
index: './src/index.js',
album: './src/album.js'
},
output: {
filename: '[name].bundle.js'
},
// 每个打包入口形成一个独立的chunk
plugins: [
new HtmlWebpackPlugin({
title: 'Multi Entry',
template: './src/index.html',
filename: 'index.html',
chunks: ['index']
}),
new HtmlWebpackPlugin({
title: 'Nulti Entry',
template: './src/album.html',
filename: 'album.html',
chunks: ['album']
})
],
// 不同的打包入口肯定会有公共模块,我们需要提取公共模块:
optimization: {
splitChunks: {
chunks: 'all'
}
}
- 动态导入:需要用到某个模块时,再加载这个模块,动态导入的模块会被自动分包。通过动态导入生成的文件只是一个序号,可以使用魔法注释指定分包产生bundle的名称。相同的chunk名会被打包到一起。
import(/* webpackChunkName: 'posts' */'./post/posts').then({default: posts}) => {
mainElement.appendChild(posts())
}
MiniCssExtractPlugin可以提取CSS到单个文件
当css代码超过150kb左右才建议使用。
const MiniCssExtracPlugin = require('mini-css-extract-plugin')
module: {
rules: [
{
test: /\.css$/,
use: [
// 'style-loader',
MiniCssExtracPlugin.loader,
'css-loader'
]
}
]
},
OptimizeCssAssetsWebpackPlugin 压缩输出的CSS文件
webpack仅支持对js的压缩,其他文件的压缩需要使用插件。
可以使用 optimize-css-assets-webpack-plugin压缩CSS代码。放到minimizer中,在生产模式下就会自动压缩
optimization: {
minimizer: [
new TerseWebpackPlugin(), // 指定了minimizer说明要自定义压缩器,所以要把JS的压缩器指指明,否则无法压缩
new OptimizeCssAssetWebpackPlugin()
]
}
输出文件名hash
生产模式下,文件名使用Hash
项目级别的hash
output: {
filename: '[name]-[hash].bundle.js'
},
chunk级别的hash
output: {
filename: '[name]-[chunkhash].bundle.js'
},
文件级别的hash,:8是指定hash长度 (推荐)
output: {
filename: '[name]-[contenthash:8].bundle.js'
},
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