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Vscode写Unity项目缺少代码提示补全解决方案

Vscode写Unity项目缺少代码提示补全解决方案

作者: Luty_f169 | 来源:发表于2020-04-26 18:04 被阅读0次

目前网上的常见解决方案主要包括

  1. 更改.NET Framework版本

  2. 回滚C#插件至无BUG的版本

  3. 更改csproj中.Net版本号与系统相同

这里写下我的解决方法,希望能帮到些人脱坑。

观察一通OmniSharpLog发现没有补全的原因omnisharp没有定位到.sln项目文件,在omnisharp命令里select project也不行,最后我就按照有补全的项目去改了.sln文件就好了,虽然看不懂.sln写的意思,但大致对比发现少了这俩句。

Project("{FAE04EC0-301F-11D3-BF4B-00C04F79EFBC}") = "Assembly-CSharp", "Assembly-CSharp.csproj", "{F693A868-DF12-5106-F016-2E0D6AF6AC6A}"
EndProject

总的.sln文件:


Microsoft Visual Studio Solution File, Format Version 11.00
# Visual Studio 2010
Project("{FAE04EC0-301F-11D3-BF4B-00C04F79EFBC}") = "Assembly-CSharp", "Assembly-CSharp.csproj", "{F693A868-DF12-5106-F016-2E0D6AF6AC6A}"
EndProject
Global
    GlobalSection(SolutionConfigurationPlatforms) = preSolution
        Debug|Any CPU = Debug|Any CPU
        Release|Any CPU = Release|Any CPU
    EndGlobalSection
    GlobalSection(ProjectConfigurationPlatforms) = postSolution
        {F693A868-DF12-5106-F016-2E0D6AF6AC6A}.Debug|Any CPU.ActiveCfg = Debug|Any CPU
        {F693A868-DF12-5106-F016-2E0D6AF6AC6A}.Debug|Any CPU.Build.0 = Debug|Any CPU
        {F693A868-DF12-5106-F016-2E0D6AF6AC6A}.Release|Any CPU.ActiveCfg = Release|Any CPU
        {F693A868-DF12-5106-F016-2E0D6AF6AC6A}.Release|Any CPU.Build.0 = Release|Any CPU
    EndGlobalSection
    GlobalSection(SolutionProperties) = preSolution
        HideSolutionNode = FALSE
    EndGlobalSection

具体啥原因也不清楚,总之omnisharp最后定位到了这个project,vscode左下角就能看到.sln文件了


example

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