在这里我们需要搞清楚的是:指针是“指向”另外一种类型的复合类型。类似于引用,指针也实现了对其他对象的间接访问,但是指针与引用有很多不同点:- 指针本身就是一个对象,我们在上一章曾经强调过,引用不是对象,他只是对象的一个别名,所以我们不能定义引用的引用,而指针可以赋值和拷贝,并且在指针的生命周期里它可以先后指向几个不同的对象,而引用一旦定义初始化之后就不可重新绑定。
- 指针无需在定义的时候进行赋值。定义指针类型的方法是将声明符写成*d的形式,其中d是变量名。
int *ip //ip是指向int类型对象的指针
double *db //db是指向double类型对象的指针
指针的实质是存放某个对象的地址的变量
double dval;
double *pd = &dval //初始值是double型对象的地址
int *pi = pd //错误:指针pi和pd的类型不相匹配
指针的值必须是一下4种形态之一:
- 指向一个对象
- 指向紧邻对象所占空间的下一个位置
- 空指针,意味着没有指向任何对象
- 无效指针,及上述三种情况之外的其他值
如果指针指向了一个对象,则允许使用解引用符(操作符*)来访问该对象:
int ival = 42;
int *p = &ival; //指针p存放着变量ival的地址,或者说p是指向变量ival的指针
cout << *p; //输出p所指向的对象的值,即42
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