1.你使用过Objective-C的运行时编程(Runtime Programming)么?如果使用过,你用它做了什么?你还能记得你所使用的相关的头文件或者某些方法的名称吗?
runtime
动态添加方法 属性
objc/message class_addmethod
obj_setassociateObject
获取类中所有成员变量
class_copyIvarList
运行时消息发送机制
objc_msgSend
方法交换
<objc/runtime>
class_getInstanceMethod
method_exchangeImplementations
归档解档
2.你实现过多线程的Core Data么?NSPersistentStoreCoordinator,NSManagedObjectContext和NSManagedObject中的哪些需要在线程中创建或者传递?你是用什么样的策略来实现的?
NSManagedObjectContext
最好的方法是一个线程一个NSManagedObjectContext,每个NSManagedObjectContext对象实例都可以使用同一个 NSPersistentStoreCoordinator实例,这个实例可以很安全的顺序访�问永久存储,这是因为 NSManagedObjectContext会在使用NSPersistentStoreCoordinator前上锁。
3.Core开头的系列的内容。是否使用过CoreAnimation和CoreGraphics。UI框架和CA,CG框架的联系是什么?分别用CA和CG做过些什么动画或者图像上的内容。(有需要的话还可以涉及Quartz的一些内容)
4.是否使用过CoreText或者CoreImage等?如果使用过,请谈谈你使用CoreText或者CoreImage的体验。
5.NSNotification和KVO的区别和用法是什么?什么时候应该使用通知,什么时候应该使用KVO,它们的实现上有什么区别吗?如果用protocol和delegate(或者delegate的Array)来实现类似的功能可能吗?如果可能,会有什么潜在的问题?如果不能,为什么?(虽然protocol和delegate这种东西面试已经面烂了…)
区别:kvo是对象之间的交互,通知是被观察者和观察者与通知中心的交互
用法:通知的发出是由通知中心统一发出postNotificationName,kvo是addobserver:forkeyPath:options:context添加观察者,通过setter或getter改变值触发observerValueForKeyPath:ofobject:change:context:
其是基于KVC(key-value coding)的,KVC是一个通过属性名访问属性变量的机制。通知到多个Controller对象时,可以使用NSNotification;如果是只需要观察某个对象的某个属性,可以使用KVO。
对于委托模式,在设计模式中是对象适配器模式,其是delegate是指向某个对象的,这是一对一的关系,而在通知模式中,往往是一对多的关系。委托模式,从技术上可以现在改变delegate指向的对象,但不建议这样做,会让人迷惑。
6.你用过NSOperationQueue么?如果用过或者了解的话,你为什么要使用NSOperationQueue,实现了什么?请描述它和G.C.D的区别和类似的地方(提示:可以从两者的实现机制和适用范围来描述)。
7.既然提到G.C.D,那么问一下在使用G.C.D以及block时要注意些什么?它们两是一回事儿么?block在ARC中和传统的MRC中的行为和用法有没有什么区别,需要注意些什么?
8.您是否做过异步的网络处理和通讯方面的工作?如果有,能具体介绍一些实现策略么?
9.对于Objective-C,你认为它最大的优点和最大的不足是什么?对于不足之处,现在有没有可用的方法绕过这些不足来实现需求。如果可以的话,你有没有考虑或者实践过重新实现OC的一些功能,如果有,具体会如何做?
10.你实现过一个框架或者库以供别人使用么?如果有,请谈一谈构建框架或者库时候的经验;如果没有,请设想和设计框架的public的API,并指出大概需要如何做、需要注意一些什么方面,来使别人容易地使用你的框架。
最大的优点是它的运行时特性,不足是没有命名空间,对于命名冲突,可以使用长命名法或特殊前缀解决,如果是引入的第三方库之间的命名冲突,可以使用link命令及flag解决冲突。
网友评论