事件流
DOM 事件流分为三个阶段:捕获阶段、目标阶段、冒泡阶段。先调用捕获阶段的处理函数,其次调用目标阶段的处理函数,最后调用冒泡阶段的处理函数。
- 事件捕获: 从外向内找监听函数
- 事件冒泡:从内向外找监听函数
.addEventListener() 绑定事件
将指定的监听器注册到 EventTarget
上,当该对象触发指定的事件时,指定的回调函数就会被执行。
target.addEventListener(type, listener, useCapture);
type: 监听事件类型
listener:实现了EventListener
接口的对象,或是一个函数
useCapture:默认为 false,处于冒泡阶段;为 true时,处于捕获阶段
取消冒泡
e.stopPropagation
可中断冒泡
不可取消冒泡
- 有些事件不可取消冒泡
例如scroll event
Bubbles
:该事件是否冒泡
Cancelable
:是否可以取消冒泡
禁用滚动
// 阻止滚轮滚动
x.addEventListener('wheel', (e)=>{
e.preventDefault()
})
// 滚动条可以滚动,使用CSS隐藏滚动条
.element::-webkit-scrollbar { width: 0 !important }
// 取消触屏默认动作
x.addEventListener('touchStart', (e)=>{
e.preventDefault()
})
自定义事件
<div id=div1>
<button id=button1>点击触发自定义事件
</button>
</div>
button1.addEventListener('click', ()=>{
const event = new CustomEvent("new", {"detail":{name:'new', age: 18}}) // 定义事件
button1.dispatchEvent(event) // 触发事件
})
button1.addEventListener('new', (e)=>{
console.log('new')
console.log(e)
})
target、currentTarget
- 区别:
e.target 用户操作的元素
e.currentTarget 程序员监听的元素
<div>
<span>文字</span>
</div>
用户点击文字, e.target就是 span,e.currentTarget 就是 div
事件委托
- 简易版
div > button
div.addEventListener('click',function(e){
if(e.target.tagName.toLowerCase() === 'button'){
fn() //执行某个函数
}
})
封装on函数实现
on('click','#div1','button',()=>{ console.log('button被点击了')})
function on(eventType, element, selector,fn){
if(!(element instanceof Element)){
element = document.querySelector(element)
}
element.addEventListener(eventType,(e)=>{
const t = e.target
if(t.matches(selector)){
fn(e)
}
})
}
2、高级版
div > button > span
如果用户点击的是button 里面的 span,就没法触发fn;
思路是点击 span 后,递归遍历 span 的祖先元素看看其中有没有 div 中的button
function on(eventType,element,selector, fn) {
if(!(element instanceof Element)){
element = document.querySelector(element)
}
element.addEventListener(eventType, e => {
let el = e.target
while (!el.matches(selector)) {
if (element === el) {
el = null
break
}
el = el.parentNode
}
el && fn.call(el, e, el)
})
return element
}
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