滑动

作者: Dove_Q | 来源:发表于2016-08-19 09:14 被阅读10次
            override func viewDidLoad() {
            super.viewDidLoad()
            
            let redView = UIView(frame: CGRect(x: 0, y: 0, width: self.view.bounds.size.width / 2, height: self.view.bounds.size.height / 2))
            redView.backgroundColor = UIColor.redColor()
            self.view.addSubview(redView)
            
    //        redView.transform = CGAffineTransformMakeRotation(CGFloat(M_PI_2))
            
            //瞬间触发: 作用时间短, 位移相对小, 一般只会触发一次
            //tap/swipe
            //持续触发: 作用时间长或位移相对大, 会定时或相隔一段距离触发
            //pinch/rotate/long press/pan
            
            //快速滑动,在屏幕上停留时间短,距离相对较长
            //每一手势对象对应一个方向
            let leftSwipe = UISwipeGestureRecognizer(target: self, action: #selector(swipe(_:)))
            leftSwipe.direction = .Left //滑向某个方向
            self.view.addGestureRecognizer(leftSwipe)
        }
        
        func swipe(sender: UISwipeGestureRecognizer) {
            print("left")
        }
    

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