Unity2D 瓦片地图制作(Unity版本 2021.1.23
作者:
IT魔幻师 | 来源:发表于
2021-10-24 22:02 被阅读0次
1.将图片资源拖拽到Unity资源文件目录下
2.选中图片将Sprite Mode设置为 Multiple ,并且根据图片像素的大小设置Max Size
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3. 打开Sprite Editor,进行切割,切割完成后点击Applay后关闭
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4. 选择创建的TileMap ,再打开TilePalette面板,创建一个新的将切割好的图集拖拽进去就可以开始绘制了
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本文标题:Unity2D 瓦片地图制作(Unity版本 2021.1.23
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