从静止的风光到动态的进程,我们对于景观的认识在发生变化。
关于我们景观的认识,要从美国文化景观学者J. B. Jackson对于景观的定义开始说起。在《Discovering the Vernacular Landscape》一书中,他曾经提出过三个景观原型:Landscape One, Landscape Two, 和Landscape Three:
Landscape Two在极大程度上强调可见性,这一点从早期将景观的定义等同于“景色”“风景”“田园风光”便可见一斑。“……空间被清晰而永恒地划定,并且通过墙体、绿篱或者开敞的草坪或绿化使边界可见”,从这样的描述中不难看出,我们曾经一度认为景观是可预见的、普适的、永恒的。
Landscape TwoLandscape Three则强调景观在空间和时间之中,随着场地的具体条件和周边关系持续地以不可预见的方式发生变化——景观被认为是一个演化的系统而不是静止的田园牧歌式的景象,它不存在所谓的理想状态,而一个在空间和时间上都开放着的动态的系统。这样的理解下,景观是不可预见的、与情境相关联的、以过程为导向的。
两个转变让我们看到景观的复杂性
尽管我们所熟悉的语境下,在过去的很长一段时期里,景观设计的实践在很大程度上都是由Landscape Two主导的,但近些年来我们已经可以看到从Landscape Two到Landscape Three的转变正在发生,意味着景观专业所关注的范围被极大地扩张,也成为理解景观的复杂性的基础。代表性的案例包括了巴黎拉维莱特公园竞赛、纽约斯塔顿岛弗莱士河公园等。这些项目应对确定性与不确定性的问题,尝试在设计中综合考虑时间、并且为设计环境的变化保持系统的开放性。
OMA, La Villette另一个转变是科学界复杂性理论的出现,著名的“蝴蝶效应”就是其中一个说明不可预见性的例子。由此,古典科学中知识的普遍性、可预见性和永恒性转变为情境性、不可预见性、和过程性。
Triadof Complexity:
从可预见性(Predictability)到不可预见性(Unpredictability),
从普遍性到(Universality)到情境性(Contextuality),
从永恒性(Timelessness)到过程性(Processuality).
德国景观学者Prominski将三个转变总结为复杂性三要素(Triad of complexity),结合这两个转变,他提出景观同样具有复杂性,这样的理解覆盖了诸多当下流行的概念,譬如:
Landscape Urbanism
Hybrid Morphologies
Total Landscape
对于景观的复杂性的认识,为景观设计带来了极大的潜力
作为一个关注范围广泛而复杂的设计专业,对于景观的复杂性的认识,将景观专业带入了更广泛的讨论中,也为景观专业带来极大的发展潜力。
本文是景观的复杂性专题中的第一篇,关于文中提到的案例,以及对于复杂性的认识怎样影响我们的设计实践等话题,将会在本专题接下来的文章中继续进行探讨。
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