循环结构
goto语句
当函数有很多个出口,使用goto把这些出口集中到一处是很方便的,特别是函数中有许多重复的清理工作的时候。
原因:
-
无条件跳转易于理解
-
可以减少嵌套
-
可以避免那种忘记更新某一个出口点的问题
-
算是帮助编译器做了代码优化
while语句
基本形式:
while(表达式){
statments;
}
do while语句
基本形式:
do{
statments;
}while(表达式);
打印出水仙花
for语句
一般形式:
for(表达式1;表达式2;表达式3)
{statements;}
执行过程:
-
先求解表达式1;
-
求解表达式2,若为真,则执行循环体,然后执行表达式3,再判断;若为假,则执行退出。
for语句构成循环
表达式1可以省略,但循环之前应该给循环变量赋值
表达式2可省略,将陷入死循环
表达式3可以省略,但在循环体中增加是循环变量改变的语句
for循环99乘法表
#include<stdio.h>
int main(int argc,char *argv[])
{
int i;
int j;
for(i=1; i<=9;i++){
for(j=i;j<=9;j++){
printf("%d x %d=%2d ", i, j, i*j);
}
printf("\n");
}
return 0;
}
辅助控制语句
break语句
用于从循环体内跳出循环体,即提前结束循环。
break语句只能用在循环语句和switch语句中。
continue语句
结束本次循环,接着判定下一次是否执行循环
continue与break的区别:
continue直结束本次循环,而break终止本层循环
return语句
return语句的一般形式:return(表达式)
主要用于终止包含它的函数的执行
若终止的为主函数,则程序结束
数组概述
数组
构造数据类型之一
数组是具有一定顺序关系的若干个变量的集合,组成数组的各个变量称为数组的元素。
数组中各元素的数据类型要求相同,用数组名和下标确定。数组可以是一维的,也可以是多维的。
一维数组
定义:所谓一维数组是指只有一个下标的数组,它在计算机的内存中是连续存储的。
C语言中,一维数组的说明一般形式:
<存储类型> <数据类型> <数组名> [<表达式>]
数组名表示内存首地址,是地址常量sizeof(数组名)是数组占用的总内村空间;编译时分配连续内存,内存字节数=数组维数*sizeof(元素数据类型);
注意事项:
C语言对数组不作越界检查,使用时要注意
关于用变量定义数组维数
一维数组的引用
数组必须先定义,后使用
只能逐个引用数组元素,不能一次引用整个数组
数组元素表示形式:数组名[下标]
其中:下标可以是常量或整型表达式
一维数组的初始化
初始化方式:在定义数组时,为数组元素赋初值
说明:
数组不初始化,其元素值为随机数
对static数组元素不赋初值,系统会自动赋以0值
只给部分数组元素赋初值
二维数组的定义
定义方式:(声明时列数不能省略,行数可以)
数据类型 数组名[常量表达式][常量表达式];
元素的个数=行数*列数
数组元素的存放顺序:
0 :a[0][0]
1:a[0][1]
2:a[1][0]
3:a[1][1]
原因:内存是一维的
二维数组:按行序优先
二维数组元素的引用
形式:数组名[下标][下标]
二维数组元素的初始化
分行初始化
按元素排列顺序初始化
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