iOS开发多线程之GCD
iOS开发之GCD同步任务加强
iOS开发之GCD串行队列
iOS开发之GCD并发队列
004
同步任何的作用:
在开发中,通常会将耗时操作放后台执行,有的时候,有些任何彼此有依赖关系!
例子:登录、支付、下载
在队列里,依赖执行同一时间。
-(void)gcdDemo5{
//创建一个异步队列
dispatch_queue_t q = dispatch_queue_create("cc_queue2",DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
//1.用户登录
dispatch_sync(q,^{
NSLog(@"用户登录 %@",[NSThread currentThread]);
});
//2.支付
dispatch_async(q,^{
NSLog(@"支付 %@",[NSThread currentThread]);
});
//3.下载
dispatch_async(q,^{
NSLog(@"下载 %@",[NSThread currentThread]);
});
}
步骤
- 新建一个队列,并加入3个任务
- ==修改==登录任务为
dispatch_sync
同步任务。这个任务必须先执行,它执行的时候,因为是同步,不会去GCD
拿线程。等登录任务完成后,在执行支付任务和下载任务时,会用子线程去做! - 同步任务 没有执行完毕,后面的所有任务都不会去执行。所以它相当于一个🔐的功能。
- 利用同步任务,能够做到任务依赖关系。前一个任务是同步任务,它不执行完成,队列就不会调度后面的任务。
增强版同步任务
-(void)gcdDemo6
{
//队列
dispatch_queue_t q = dispatch_queue_create("cc_queue",DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
//任务,在这个任务中添加了3个任务
void (^task)() = ^{
//1.用户登录
dispatch_async(q,^{
NSLog(@"用户登录 %@",[NSThread currentThread]);
});
//2.支付
dispatch_async(q,^{
NSLog(@"支付 %@",[NSThread currentThread]);
});
//3.下载
dispatch_async(q,^{
NSLog(@"下载 %@",[NSThread currentThread]);
});
};
for(int i = 0; i < 10; i++)
{
NSLog(@"%d %@",i,[NSThread currentThread]);
}
//将task 丢到异步执行中去。
dispatch_async(q,task);
NLog(@"come here");
}
同步任务,不会取线程。但是如果这个任务本身就是在子线程上跑的了?
代码分析:
- 首先async异步,会开启一个子线程,执行任务task;
- 任务task,包含了3个子任务;
- 将任务添加到队列中,完成后task任务完成;
- 队列此时添加了3个任务;
- 先在子线程上执行同步登录任务;等待完成后;
- 将支付异步任务在子线程上执行,等到执行到1半,将下载异步任务重新开辟一条线程执行。直到全部结束!
结论:从添加任务task 到 登录、支付、下载都是在子线程上操作的。不会造成主线程阻塞!
思考:
1.用户登录是在主线程还是子线程?
登录、下载、支付都在子线程
2.执行顺序是什么?
先执行“登录”,支付和下载不确定先后;
3.come here什么时候执行?
立马执行!靠前。因为come here在主线程
4.for 循环执行位置是什么?
与添加任务同级别。task会顺序执行。
小结:
可以队列调度多个任务前,指定一个同步任务,让所有的异步任务,等待同步任务执行完成。这就是依赖关系。
同步任务,会造成一个🔐
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