js 复杂判断的简化
我们编写js代码时经常遇到复杂逻辑判断的情况,通常大家可以用if/else或者switch来实现多个条件判断,但这样会有个问题,随着逻辑复杂度的增加,代码中的if/else/switch会变得越来越臃肿,越来越看不懂,所以我们尽可能的让复杂的判断看起来清晰明了。
举个例子
const onButtonClick = (status)=>{
if(status == 1){
sendLog('processing')
jumpTo('IndexPage')
}else if(status == 2){
sendLog('fail')
jumpTo('FailPage')
}else if(status == 3){
sendLog('fail')
jumpTo('FailPage')
}else if(status == 4){
sendLog('success')
jumpTo('SuccessPage')
}else if(status == 5){
sendLog('cancel')
jumpTo('CancelPage')
}else {
sendLog('other')
jumpTo('Index')
}
}
上面只是一个简单的而繁琐的判断,当然在进一步的话我们就会想起switch 事例如下:
const onButtonClick = (status)=>{
switch (status){
case 1:
sendLog('processing')
jumpTo('IndexPage')
break
case 2:
case 3:
sendLog('fail')
jumpTo('FailPage')
break
case 4:
sendLog('success')
jumpTo('SuccessPage')
break
case 5:
sendLog('cancel')
jumpTo('CancelPage')
break
default:
sendLog('other')
jumpTo('Index')
break
}
}
当然虽然这样写清晰了不少,但是还是会感觉到,有点繁琐。我们能不能利用对象的属性和属性值一一对应的关系来写呢?
const actions = {
'1': ['processing','IndexPage'],
'2': ['fail','FailPage'],
'3': ['fail','FailPage'],
'4': ['success','SuccessPage'],
'5': ['cancel','CancelPage'],
'default': ['other','Index'],
}
const onButtonClick = (status)=>{
let action = actions[status] || actions['default'],
logName = action[0],
pageName = action[1]
sendLog(logName)
jumpTo(pageName)
}
这样看起来是不是高大上了一些,
当然es6语法问世以后呢,也给我们带来更多的便利,下面我们来看一下利用Map的写法
const actions = new Map([
[1, ['processing','IndexPage']],
[2, ['fail','FailPage']],
[3, ['fail','FailPage']],
[4, ['success','SuccessPage']],
[5, ['cancel','CancelPage']],
['default', ['other','Index']]
])
const onButtonClick = (status)=>{
let action = actions.get(status) || actions.get('default')
sendLog(action[0])
jumpTo(action[1])
}
这里在简单的说一下Map对象和Object对象有什么区别
- 一个对象通常都有自己的原型,所以一个对象总有一个"prototype"键。
- 一个对象的键只能是字符串或者Symbols,但一个Map的键可以是任意值。
- 你可以通过size属性很容易地得到一个Map的键值对个数,而对象的键值对个数只能手动确认。
下面来讲一下稍微复杂一点的判断我们也可能经常会遇到这种判断
const onButtonClick = (status,identity)=>{
if(identity == 'guest'){
if(status == 1){
//do sth
}else if(status == 2){
//do sth
}else {
//do sth
}
}else if(identity == 'master') {
if(status == 1){
//do sth
}else if(status == 2){
//do sth
}else{
}
}
}
像这样的逻辑判断这样写代码就会显得太冗长了,所以我们可以采用下面的方式来试一下
const actions = new Map([
['guest_1', ()=>{/*do sth*/}],
['guest_2', ()=>{/*do sth*/}],
['guest_3', ()=>{/*do sth*/}],
['guest_4', ()=>{/*do sth*/}],
['guest_5', ()=>{/*do sth*/}],
['master_1', ()=>{/*do sth*/}],
['master_2', ()=>{/*do sth*/}],
['master_3', ()=>{/*do sth*/}],
['master_4', ()=>{/*do sth*/}],
['master_5', ()=>{/*do sth*/}],
['default', ()=>{/*do sth*/}],
])
const onButtonClick = (identity,status)=>{
let action = actions.get(`${identity}_${status}`) || actions.get('default')
action.call(this)
}
上面的这种是把两个条件拼接成字符串来处理的,你还可以把一个对象当成key来处理。
const actions = new Map([
[{identity:'guest',status:1},()=>{/*do sth*/}],
[{identity:'guest',status:2},()=>{/*do sth*/}],
//...
])
const onButtonClick = (identity,status)=>{
let action = [...actions].filter(([key,value])=>(key.identity == identity && key.status == status))
action.forEach(([key,value])=>value.call(this))
}
这样写是不是显得即高大上又清晰明了。当然我上面写的示例代码,只是理想状态下的判断,比如还有可能guest 状态下面的1,2,3,4要执行的逻辑都一样呢?我们在像上面写是不是显得还是有些代码多余呢?再比如如果判断逻辑非常多呢?我们这样写是不是也会显得很繁琐呢?下面是思考时间,尽情的发挥......
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