HTML5包含的10大类别
1.离线
2.存储
3.连接
4.文件访问
5.语义
6.音频和视频
7.3D和图形
8.展示
9.性能
10.其他
各种规范
内核
.渲染
就是根据描述或者定义构建数学模型。通过模型生成图像的过程。渲染引擎能够将HTML/CSS/JavaScript文本及相应的资源文件转换成图像结果。
渲染引擎模块及其依赖的模块 渲染引擎一般渲染过程及个阶段对其他模块的依赖 1.离线
2.存储
3.连接
4.文件访问
5.语义
6.音频和视频
7.3D和图形
8.展示
9.性能
10.其他
各种规范
就是根据描述或者定义构建数学模型。通过模型生成图像的过程。渲染引擎能够将HTML/CSS/JavaScript文本及相应的资源文件转换成图像结果。
渲染引擎模块及其依赖的模块 渲染引擎一般渲染过程及个阶段对其他模块的依赖本文标题:HTML5
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