抽象工厂(AbstractFactory)模式的定义:是一种为访问类提供一个创建一组相关或相互依赖对象的接口,且访问类无须指定所要产品的具体类就能得到同族的不同等级的产品的模式结构。
使用抽象工厂模式一般要满足以下条件。
系统中有多个产品族,每个具体工厂创建同一族但属于不同等级结构的产品。
系统一次只可能消费其中某一族产品,即同族的产品一起使用。
抽象工厂模式除了具有工厂方法模式的优点外,其他主要优点如下。
可以在类的内部对产品族中相关联的多等级产品共同管理,而不必专门引入多个新的类来进行管理。
当增加一个新的产品族时不需要修改原代码,满足开闭原则。
其缺点是:当产品族中需要增加一个新的产品时,所有的工厂类都需要进行修改。
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* 抽象工厂模式同工厂方法模式一样,也是由抽象工厂、具体工厂、抽象产品和具体产品等 4 个要素构成,但抽象工厂中方法个数不同,抽象产品的个数也不同。
* 抽象工厂(Abstract Factory):提供了创建产品的接口,它包含多个创建产品的方法 newProduct(),可以创建多个不同等级的产品。
* 具体工厂(Concrete Factory):主要是实现抽象工厂中的多个抽象方法,完成具体产品的创建。
* 抽象产品(Product):定义了产品的规范,描述了产品的主要特性和功能,抽象工厂模式有多个抽象产品。
* 具体产品(ConcreteProduct):实现了抽象产品角色所定义的接口,由具体工厂来创建,它 同具体工厂之间是多对一的关系。
**/
public class FarmTest {
public static void main(String[] args) {
try {
Farm f;
Animal a;
Plant p;
f = new Farm1();
// f = new Farm2();
a = f.newAnimal();
p = f.newPlant();
a.show();
p.show();
} catch (Exception e) {
System.out.println(e.getMessage());
}
}
}
//抽象产品:动物类
interface Animal {
public void show();
}
//具体产品:马类
class Horse implements Animal {
public Horse() {
}
public void show() {
System.out.println("一匹马...");
}
}
//具体产品:牛类
class Cattle implements Animal {
public Cattle() {
}
public void show() {
System.out.println("一头牛");
}
}
//抽象产品:植物类
interface Plant {
public void show();
}
//具体产品:水果类
class Fruitage implements Plant {
public Fruitage() {
}
public void show() {
System.out.println("一批水果");
}
}
//具体产品:蔬菜类
class Vegetables implements Plant {
public Vegetables() {
}
public void show() {
System.out.println("一片蔬菜");
}
}
//抽象工厂:农场类
interface Farm {
public Animal newAnimal();
public Plant newPlant();
}
//具体工厂:农场类1
class Farm1 implements Farm {
public Animal newAnimal() {
System.out.println("新牛出生!");
return new Cattle();
}
public Plant newPlant() {
System.out.println("蔬菜长成!");
return new Vegetables();
}
}
//具体工厂:农场类2
class Farm2 implements Farm {
public Animal newAnimal() {
System.out.println("新马出生!");
return new Horse();
}
public Plant newPlant() {
System.out.println("水果长成!");
return new Fruitage();
}
}
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