14 适配器模式
适配器模式的作用是解决两个软件实体间的接口不兼容的问题;
14.1 适配器模式实例
在之前的地图的例子中,使用多态的思想,实现同一个操作在不同的对象产生不同的结果,如下代码:
var googleMap = {
show: function(){ console.log( '开始渲染谷歌地图' );}
};
var baiduMap = {
show: function(){ console.log( '开始渲染百度地图' ); }
};
var renderMap = function( map ){
if ( map.show instanceof Function ){ map.show(); }
};
renderMap( googleMap ); // 输出:开始渲染谷歌地图
renderMap( baiduMap ); // 输出:开始渲染百度地图
上面代码运行的关键在于 googleMap 和 baiduMap 提供了一致的 show
方法,若第三方接口方法不在约定中(如不是 show
方法),那么需要增加一个适配函数来解决问题,如下:
var googleMap = {
show: function(){ console.log( '开始渲染谷歌地图' ); }
};
var baiduMap = {
display: function(){ console.log( '开始渲染百度地图' ); }
};
var baiduMapAdapter = {
show: function(){ return baiduMap.display();}
};
renderMap( googleMap ); // 输出:开始渲染谷歌地图
renderMap( baiduMapAdapter ); // 输出:开始渲染百度地图
14.2 适配器模式小结
适配器模式是一对相对简单的模式,在提到的设计模式中,有一些模式跟适配器模式的结构非常相似,比如装饰者模式、代理模式和外观模式。这几种模式都属于“包装模式
”,都是由一个对象来包装另一个对象,它们的关键区别是模式的意图;
下面对这几种 包装模式
进行介绍:
- 适配器模式主要用来解决两个已有接口之间不匹配的问题,它不考虑这些接口是怎样实现的,也不考虑它们将来可能会如何演化。适配器模式不需要改变已有的接口,就能够使它们协同作用。
- 装饰者模式和代理模式也不会改变原有对象的接口,但装饰者模式的作用是为了给对象增加功能。装饰者模式常常形成一条长的装饰链,而适配器模式通常只包装一次。代理模式是为了控制对对象的访问,通常也只包装一次。
- 外观模式的作用和适配器比较相似,可以把外观模式看成一组对象的适配器,但外观模式最显著的特点是定义了一个新的接口。
系列链接
- JavaScript 设计模式(上)——基础知识
- JavaScript 设计模式(中)——1.单例模式
- JavaScript 设计模式(中)——2.策略模式
- JavaScript 设计模式(中)——3.代理模式
- JavaScript 设计模式(中)——4.迭代器模式
- JavaScript 设计模式(中)——5.发布订阅模式
- JavaScript 设计模式(中)——6.命令模式
- JavaScript 设计模式(中)——7.组合模式
- JavaScript 设计模式(中)——8.模板方法模式
- JavaScript 设计模式(中)——9.享元模式
- JavaScript 设计模式(中)——10.职责链模式
- JavaScript 设计模式(中)——11. 中介者模式
- JavaScript 设计模式(中)——12. 装饰者模式
- JavaScript 设计模式(中)——13.状态模式
- JavaScript 设计模式(中)——14.适配器模式
- JavaScript 设计模式(下)——设计原则
- JavaScript 设计模式练习代码
本文主要参考了《JavaScript设计模式和开发实践》一书
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