我们的感受和认知是主观生成的产品,而非客观事实。即使是裙子上的颜色,打鸡蛋的方法都会产生自以为绝对正确的感觉,其实我们可能根本不理解系统和设备的区别,以至于我们无法理解经过不同系统处理过后的不同结果。
脑机接口及其电子信号传感,特殊播放设备,缸中大脑,3D眼镜,脑机接口,VR,MR,AR都是在一定程度上改造我们的系统进而改变我们的感受和认知,让我们难以区分感觉和现实。
而当我们将这个程度调到最高(沉浸感最强时),搭建出一个快乐箱时,我们都会向往。但是得知我们将永远沉浸在虚幻的完美中,我们很多人又会选择过痛苦的现实生活,如果只有好的,那么我们还有能体察“好”这种相对感受的能力吗?黑镜中也有类似的想象,但是人们进入快乐箱是知道自己在快乐箱中的,但是在虚拟世界的沉迷让我们精神不得挣脱,这和狭义上这种带来快乐也带来无知的箱子又有什么区别。一旦有了进入母体的机会,我们又有多大的意志力去接受不去母体的代价呢。
虽然我们很多人不愿意进入快乐箱,但每个人有何尝不是在建造自己的快乐箱呢?在现实世界体验的所谓的真的感受一定是真的吗,这是一个问题。
刀剑神域中也开了个脑洞,是很好的一个VR例子,那时虚拟世界的感受就是真实的感受,现实和虚拟交织在一起。第二季又是关于MR和AR的,在现实世界加入了虚拟元素,这都是通过改造我们的感官系统进而改变我们的感觉输出。
置换系统,升级系统,改善系统
幻觉——视觉残像(电影) 真切到以为是真的,后象
人的纠偏,完形能力让我们更难发现错误
小时候认知 到长大 认知不同感受不同,在于系统处理后的结果不同,在于系统的变化。
我们的感觉是我们制造出来的,这种感受是相对的,是阶段性的。
盲人摸象
片面——全面 局部——整体
如果输入一样,系统设备不一样,还是会导致输出结果不一样,我们会不知道我们的设备不一样。
输入的不一样我们还不知道输入的不一样那我们就成为了摸象的盲人。
一个东西 X 另外一个东西 = 一个结果。
输入——系统——输出
感知是生产线,product
总结:感知的结果受两个因素影响:输入的内容和感知设备。任何一个因素不同,都会造成感知结果的差异。
财务思维改造了我的系统,同样的输入,让我会有更深一层的洞察,即输出。以前看到一个报表,我看到的是一堆待归类的数字,现在我看到了数字直接的关系以及产生这些数字背后的现象。
学习多维思考,就是帮我们打造最强的思维系统,让我们能够看到各种输出结果的相对优劣,为我们的决策提供更大的可靠性和全局观。
认知方法论果真是通识第一课!它帮我们升级系统,让我们的输出效率更高,输出结果更多,输出质量更优!
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