js本身执行是单线程的,也就是说当前代码执行的时候,是会阻塞其他代码执行的。
但是js的运行环境,譬如浏览器本身是多线程执行的,包括javascript引擎线程,界面渲染线程,浏览器事件触发线程,Http请求线程等。
一道经典的前端面试题
for(var i = 0; i < 5; i ++) {
setTimeout(function() {
console.log(i);
}, 0);
}
输出5个5,为什么呢?
因为setTimeout的任务是异步的,js执行栈(JS引擎中负责解释和执行JavaScript代码的线程,可以成为主线程)在执行完js代码后,才会去从消息队列里面取消息、执行消息,再取消息、再执行。当消息队列为空时,就会等待直到消息队列变成非空。
所以上面的代码中,for循环执行完毕之后,setTimeout里头的回调函数才会被调用。那个时候i已经变成了5,因为放入了5个定时器,所以会输出5个5。
JavaScript是单线程执行的,无法同时执行多段代码。当某一段代码正在执行的时候,所有后续的任务都必须等待,形成一个队列。一旦当前任务执行完毕,再从队列中取出下一个任务,这也常被称为 “阻塞式执行”。所以一次鼠标点击,或是计时器到达时间点,或是Ajax请求完成触发了回调函数,这些事件处理程序或回调函数都不会立即运行,而是立即排队,一旦线程有空闲就执行。假如当前 JavaScript线程正在执行一段很耗时的代码,此时发生了一次鼠标点击,那么事件处理程序就被阻塞,用户也无法立即看到反馈,事件处理程序会被放入任务队列,直到前面的代码结束以后才会开始执行。如果代码中设定了一个 setTimeout,那么浏览器便会在合适的时间,将代码插入任务队列,如果这个时间设为 0,就代表立即插入队列,但不是立即执行,仍然要等待前面代码执行完毕。所以 setTimeout 并不能保证执行的时间,是否及时执行取决于 JavaScript 线程是拥挤还是空闲。
也就是说setTimeout只能保证在指定的时间过后将任务(需要执行的函数)插入队列等候,并不保证这个任务在什么时候执行。执行javascript的线程会在空闲的时候,自行从队列中取出任务然后执行它。javascript通过这种队列机制,给我们制造一个异步执行的假象。
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