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家国梦:太过现实的一款爆肝游戏(一)

家国梦:太过现实的一款爆肝游戏(一)

作者: 蔚来漫谈 | 来源:发表于2019-10-07 23:40 被阅读0次

《家国梦》这款游戏,顶着腾讯和人民日报联合出品的旗号,挂着“休闲益智、模拟经营、放置挂机”的标签,很容易让人觉得它是个小白莲。

于是,从9月24日上线开始,大批小可爱们就被小白莲虐得不要不要的,为了自己的省份取得较好名次,挂机熬夜刷经验,小白莲也因此得了“爆肝”的称号。

“爆肝”小白莲到底哪里虐了呢?

一:地域优势

据说游戏有个隐藏buff:地域优势。即产出经验:广东>江浙沪>中部地区>西部地区,这也是为啥其他省份日夜爆肝也追不上广东排名的原因之一。

游戏很现实,2018年31省份GDP相关数据排名1-4分别为广东、江苏、山东、浙江。在不氪金的《家国梦》游戏里,GDP前四贡献排名为广东、江苏、浙江、山东。

你问为什么游戏里浙江能反超山东?大概可能也许,是因为网络的力量吧。(眯眯眼式微笑)因此,网上有这样的流传:①浙江同学为了超越江苏,不肯分享游戏给江苏同学;②打不过广东就加入它;③广东同学加入中西部组,美其名曰“扶贫”;④因荣誉感辛苦支撑的其他组同学,依然没上榜……小白莲果然是友情考验的担当。

二:产业优势

因没抓住机遇所造成的贫富差距(玩的晚导致分数远远落后别人)带来的失落,让人有了一种“开攻略让更多人超过江浙沪”的奇怪情绪,于是在阿中哥生日前夕,网上出现了各种攻略:

①前期(贡献值不到2万):蓝色建筑最好达到满级,且卡住某些对自己有益的城市任务,对于赠送的蓝星币,都用在开福气红包上,加速蓝色建筑的满级速度,并考虑相应的城市任务加成。比如:五星建筑>城市任务建筑>四星及以下建筑。有木厂—木屋、钢铁厂—钢铁房等互辅型小型产业链。

②中后期(总贡献值>2万,建筑=五星),需要将升级重心从蓝色普通建筑转移到稀有和史诗住宅上,因为从升级金币消耗+产业收入的性价比来说,稀有、史诗建筑>蓝色普通住宅。每个建筑有自己的主要加成和特殊加成。比如:图书馆可以增加学校和造纸厂收入,反过来学校和造纸厂给图书馆提供收入,此时,一条属于图书馆—学校—造纸厂的闭合工商住三大产业链形成,在星级最大化(五星)的情况下,形成了收入最大化。

从前期到中期再到后期,会经历收入断崖式降低、产业转型的阵痛,有人会选择卡级(停在某个对自己有益的等级不过去,赚饱足够的钱再往下走),有人会选择忍过转型阵痛疯狂升级,也有人另辟蹊径,专等贸易小火车。

③贸易小火车的外挂之旅。小火车上的货物和建筑类型一样,分为三种:蓝色普通款,紫色稀有款,橙色史诗款。好用等级依次上升。即紫色橙色开出的金币比蓝色的多,小红包数量比蓝色的多,得到的中国游记相册数量比蓝色的多。

金币用来建筑升级

红包可以开出金币、蓝星币、建筑升级

游记相册是最大的隐藏大佬!每张由4个拼图碎片组成,隐藏buff大致可分为:小火车供货提成、离线收入提成、在线收入提成、工业提成、商业提成、住宅提成。合成的相册游记越多,加成越多,升级也越多。见多识广是不是也可以指经历越多赚的越多?大雾:)



说了这么多,我们总结一下游戏的现实体现:

1.不氪金纯人工爆肝,GDP生产现实和游戏基本相同,因现实中网络信息技术的发展,浙江在游戏中领先山东,侧面可反映头雁效应;

2.头雁效应,游戏中GDP断崖式下降的一关,原因极有可能是建筑与城市任务不匹配。现实中指在社会发展中起引领发展方向的某一事件或是其他。紧跟大方向是王道。

3.二八法则,游戏中体现在后来的省份怎么都赶不上前三,而前三因着网络的发达越来越多人参与,让排名远超其他省份,在排名重置前是个死循环,还好最高等级十级,可以等等后面的兄弟。现实中先富带动后富最终一起富。

4.紧跟国家政策是王道。

5.住宅赚钱的单一线最终会被完整的工业—商业—住宅产业链替代,做到均衡发展。

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