其实使用UIImageView来实现动画是很简单的。只需要设置三个属性即可。
- animationImages 是一个数组,存放了每一帧的UIImage对象
- animationDuration 动画执行的时间,也就是就是将animationImages数组中的每一个UIImage对象展现展现一遍所需的时间。默认值为 数组中存放的对象数 * 1/30
- animationRepeatCount 动画执行的次数,默认值是* * 0 * *
还有三个方法
- (void)startAnimating
开始执行动画
- (void)stopAnimating
结束执行动画
- (BOOL)isAnimating
判定当前动画是否正在执行
实现了一个小企鹅的例子,最终实现效果为
可爱的小企鹅源码地址在这里
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