js事件流触发原理
DOM2.0模型将事件处理流程分为三个阶段:一、事件捕获阶段,二、事件目标阶段,三、事件起泡阶段
原理图事件捕获阶段: 当某个元素触发某个事件(如onclick事件),顶层对象就会发出一个事件流,随DOM树的根节点向目标节点流去,直到到达事件真正发生的目标元素身上。在这个过程中,各个dom上绑定的事件不会被触发。
事件目标阶段: 当事件流到达目标元素的时候,如果目标元素绑定的有事件,则执行,如果没有,将进行事件起泡阶段。
事件起跑阶段: 事件流原路返回,从目标元素开始,向DOM树 根节点流动,途中如果遇到有节点绑定了相应的事件处理函数,这些函数就会被触发。这样,整个事件的触发便形成一个闭环。
关于事件委托
根据事件流原理,我们知道当点击一个元素之后,全局会获得一个event.target对象(注意,是全局对象,IE 下是window.event.srcElement),及目标对象,因为这个event.target变量是全局的,因此,我们可以通过这个对象,在事件冒泡阶段将其传递给父亲或者更高级节点,委托处理。
一个简单的例子:
<div id="uu">
<ul>
<li>111</li>
<li>222</li>
<li>333</li>
<li>444</li>
</ul>
<div>
//这里我们绑定在了父节点的事件上
document.getElementById('uu').onclick = function(e) {
var e = e || window.event;
var target = e.target || e.srcElemnt;
console.log(target)
if (target.nodeName.toLowerCase() === 'li') {
console.log(target.innerHTML)
}
}
// 我们还可以绑定在他太爷爷节点上, 反正event.target 都是一样的
document.onclick =function(e){
var e = e || window.event;
var target = e.target || e.srcElemnt;
console.log(target)
if (target.nodeName.toLowerCase() === 'li') {
console.log(target.innerHTML)
}
}
由于是同一个全局变量event.target 所以得到的输出结果一样
js阻止冒泡
由于事件流的机制,在捕获了事件目标之后,事件流往回走,会执行经过的dom节点上绑定的事件。在很多情况下,我们不想让绑定在父节点事件执行,这时我们就需要阻止冒泡事件的发生。
同一个例子
document.getElementById('uu').onclick = function(e) {
var e = e || window.event;
if ( e && e.stopPropagation )
//因此它支持W3C的stopPropagation()方法
e.stopPropagation();
else
//否则,我们需要使用IE的方式来取消事件冒泡
window.event.cancelBubble = true;
var target = e.target || e.srcElemnt;
console.log(target)
if (target.nodeName.toLowerCase() === 'li') {
console.log(target.innerHTML)
}
}
document.onclick =function(e){
var e = e || window.event;
var target = e.target || e.srcElemnt;
console.log(target)
if (target.nodeName.toLowerCase() === 'li') {
console.log(target.innerHTML)
}
}
此时再次进行点击ul内的元素,ul上绑定的方法会执行,document.onclick方法将不会被执行,冒泡阶段被中断。
事件绑定的兼容
HTML5工作组写法
var addEvent = (function() {
if (document.addEventListener) {
return function(el, type, fn) {
if (el.length) {
for (var i = 0; i < el.length; i++) {
addEvent(el[i], type, fn);
}
} else {
el.addEventListener(type, fn, false);
}
};
} else {
return function(el, type, fn) {
if (el.length) {
for (var i = 0; i < el.length; i++) {
addEvent(el[i], type, fn);
}
} else {
el.attachEvent('on' + type,
function() {
return fn.call(el, window.event);
});
}
};
}
})();
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