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JavaScript的强制类型转换

JavaScript的强制类型转换

作者: 斯里兰卡的小狮子 | 来源:发表于2019-04-11 15:54 被阅读0次
    强制类型转换

    将javascript的值从一种类型转换为另一种类型的值——>类型转换
    隐式类型转换——>强制类型转换【返回总是基本类型值,string,number,boolean】。Toprimitive是转原始值,是供javascript内部使用的“抽象操作”。

    ToString

    对于普通对象,除非自定义toString()方法,否则toString方法返回的是内部属性[[Class]]【Object.prototype.toString()】。
    数组默认的toString()方法是经过重新定义的

    var a = [1,2,3];
    a.toString();   //"1,2,3"
    
    JSON.stringify()序列化

    所有安全的JSON值都可以使用JSON.stringify进行字符串化。不安全的JSON值有:undefined,function,symbol。

    JSON.stringify(undefined)    //undefined
    JSON.stringify(function(){})    //undefined
    JSON.stringify(Symbol())    //undefined
    JSON.stringify([1,undefined,function(){},4])   //"[1,null,null,4]"
    

    其实JSON.stringify序列化对象时,调用的是对象toJSON方法返回的对象。toJSON返回的是一个能够被字符串化的安全的JSON值。
    JSON.stringify(obj,replacer,space);
    replacer是个函数或者和数组,用于指定对象序列化过程中的数据过滤,类似toJSON。space则是缩进。

    ToNumber

    true->1,false->0,undefined->NaN,null->0
    对象(包括数组)转数字,会先转成相应基本类型值,抽象操作ToPrimitive检查该值有没有valueOf()方法,如果没有就用toString()方法进行强制类型转换,两个方法都么有,会抛出错误【这种情况可以参考用Object.create(null)创建一个没有原型集成的对象,是无法进行强制类型转换的】。

    JSON.stringify(Object.create(null))      //"{}"
    Number(Object.create(null))   //报错:Cannot convert object to primitive value
    String(Object.create(null))  //报错:Cannot convert object to primitive value
    Boolean(Object.create(null))  //true(因为{}不在假值列表里面)
    

    但是妥妥的打脸了!!!不晓得是不是浏览器做了专门的边界处理?

    ToBoolean

    Javascript中的假值:undefined,null,false,+0,-0和NaN,还有空字符串""。假值的强制转换类型为false,假值列表意以外的值都是真值(当然也包括假值的封装对象了):

    var a = new Boolean(false);
    var b = new Boolean(0);
    var c = new Boolean('');
    var d = Boolean(a && b && c)   ///true
    

    所有的字符串都是真值,除了''空字符串外,因为它是假值列表中唯一的字符串。

    var a = [];
    var b = {};
    var c = function(){};
    var d = Boolean(a && b && c);  //d
    

    因为[],{},function(){}都不在假值列表中,所以都是真值【真值列表无限长】

    ToPrimitive(data,preferedType)【转换为原始值】

    1.如果data是原始值,直接返回
    2.否则,如果是对象,调用valueOf()返回原始值
    3.否则,调用data.toString()返回原始值
    4.否则,报错。

    String() 和 new String(),Number() 和new Number()

    String()转换遵循ToSting的规则,Number遵循ToNumber规则。字符串的转换还可以直接使用toString()方法。number的转换可以使用一元形式:

    var c = "3.14";
    var d = 5+ +c;
     d      //8.14
    1 + - + + + - + 1;  //2(+只是转换为数字类型,-则即转换为数字类型,而且加了符号-)
    

    一元运算符的常见装13用法:

    //将Date对象强制转换为时间戳,以毫秒为单位
    var d = new Date();
    +d;   //1552902330544
    var timestamp = +new Date();
    //又或者,可以不用带括号(某些特殊没有参数的函数可以酱紫用)
    var timestamp = + new Date;
    

    其实获取当前时间还有其他方法:

    var timestamp = new Date().getTime();  //最常用的
    var timestamp = Date.now();   //ES5加入的
    

    还有另外一个~运算符(按位非),就是二进制的按位非运算:
    :返回2的补码。x => -(x+1),十进制的按位或就是==>加一取反。

    var a = 'Hello World';
    ~a.indexOf('lo');   //-4   ==>真值
    ~a.indexOf('ol');   //0  ===>假值
    

    以后判断字符串存在否,可以使用~indexOf()来判断了!!!

    解析数字字符串

    Number()和parseInt(),前者是转换,后者是解析。转换【不允许含有非数字字符串】和解析【允许含有非数字字符串】不是互相替代关系。

    var a = "32";
    var b = "32px";
    Number(a)  //32
    Number(b)  //NaN
    parseInt(a)  //32
    parseInt(b)  //32
    
    解析非字符串
    parseInt(1/0,19);   //18
    //类似于
    parseInt("Infinity",19);   //18
    parseInt(new String(42))   //42
    
    显示转换为布尔值Boolean()

    一元运算符!显示将值强制转换为布尔值,所以显示转换为布尔值可以用!!。当然也可以使用Boolean()构造函数。

    隐式强制类型转换

    有人说是JavaScript的设计缺陷,但是它的作用是减少冗余,让代码更简洁。

    var a = [1,2];
    var b = [3,4]
    a + b;   //"1,23,4"   "1,2"+"3,4" = "1,23,4"
    

    a和b都是先转换为字符串后进行拼接。如果+操作是字符串,则执行字符串拼接,否则执行数字加法

    [] + {}  //"[object Object]"
    '' + {}  //"[object Object]"
    {} + []  //0
    

    因为String([]) //"";而String({}) //"[object Object]";Number([]) //0
    而{} + [] //{}会被看成一个代码块,而不是一个js对象,+[]就是将[]转换为number,得出0的结果。

    隐式转换作用

    • 将数字转换为字符串
    var a = 42;
    var b = a + ""; //"42"
    
    • 字符串强制转换为数字类型
    var a = "3.14";
    var b = a - 0; //3.14
    

    因为-是数字减法运算符。类似还有a*1,a/1等将字符串转换为数字类型。

    var a = [3];
    var b = [1];
    a - b; //2 
    

    上面是先对两个数组进行字符串处理a = '3',b = '1',然后字符串用-时,进行数字转换运算。3 - 1 = 2。
    b = String(a) //强制显示转换
    b = a + "" //隐式类型转换
    下面来个判断函数多个参数时,只有一个参数为真的情况返回true。

    function onlyOne(){
       var sum = 0;
        for(var i = 0;i<arguments.length;i++){
            sum += Number(!!arguments[i]);
        }
        return sum === 1;
    }
    

    !!arguments[i] //将参数转换为true或者false。

    • 隐式转换为布尔值
      (1) if (..) 语句中的条件判断表达式。
      (2) for ( .. ; .. ; .. ) 语句中的条件判断表达式(第二个)。
      (3) while (..) 和do..while(..) 循环中的条件判断表达式。
      (4) ? : 中的条件判断表达式。
      (5) 逻辑运算符||(逻辑或)和&&(逻辑与)左边的操作数(作为条件判断表达式)。
      条件判断中的判断表达式。遵循ToBoolean规则。
    • || 和 &&
      他们的返回值是两个操作数中的一个(有且仅有一个)。
    var a = 32;
    var b = 'abc';
    var c = null;
    a || b;   // 32
    a && b;  // "abc"
    c || b    //"abc"
    c && b  //null
    

    可以看出,||和&&操作符都是首先对一个数进行条件判断,对于||来说,第一个数是true就返回第一个数,而&&条件判断,第一个数是false直接返回第一个数,否则返回第二个数。
    可以称呼他们为“操作数选择器”。

    a || b   ===  a ? a : b
    a && b === a ? b : a
    

    &&的妙用

    function foo(){
      console.log(a)
    }
    var a = 42;
    //短路机制
    a && foo();  
    //其所用相当于
    if(a){
      foo();
    }
    
    • 符号的强制类型转换
    var s1 = Symbol('cool');
    String(s1)    //"Symbol(cool)"
    var s2 = Symbol("not cool");
    s2 + "";   //TypeError
    !!s1      //true
    

    符号不能被强制转换为数字,但可以强制转换为布尔值,结果都是true。

    宽松相等==和严格相等

    解释一:“==检查值是否相等,===检查值和类型是否相等。这样子的描述仍然是不准确的!”
    解释二:==允许在相等比较中进行强制类型转换,而===则不允许
    解释一中可以看出===干的活似乎更多些,不止要检查类型还要检查值,解释二中==似乎干的活多些,因为如果类型不同,需要进行强制类型转换。
    JavaScript引擎针对类型转换时间是微秒级的,可以不用在乎性能。所以:==和===都会检查数据类型,区别在于操作数据类型的处理方式不同,解释二是正确的,而解释一是不准确的。
    而在比较对象相等时,==和===是一样的。

    var a = 42;
    var b = "42";
    a === b //false
    a == b //true,b会被转换为number类型进行比较
    
    var a = "42";
    var b = true;
     a  == b;  //false  ===> 42 == 1
    

    遇到有布尔类型的宽松相等,还是都强制转换为数字进行对比。
    任何情况下都不要使用==true和==false
    而且在==宽松相等中,null和undefined是一回事呢!
    null == undefined; //true
    对象和非对象之间的==比较
    都是将对象ToPromitive化【先调用对象的valueOf(),其默认返回的还是对象本身[捂脸],如果没有则调用对象的toString()】,然后再进行比较。

    var a = 42;
    var b = [ 42 ];
    a == b;    // true
    

    宽松相等==》null和undefined宽松相等,就是一回事,与其他任何值都不宽松相等;布尔值和其他类型比较,布尔先转化为数字后进行比较;字符串和数字比较,统一转化为数字进行比较;对象和非对象之间宽松相等比较,将对象toPrimitive后得到的基本类型,进行比较。

    //对象的宽松相等,但是一般定义的对象,其valueOf返回的仍然是对象本身
    var a = new String('123');
    a == '123';  //true
    

    看个比较奇怪的情况:

    if(a == 2 && a == 3){
    //...
    }
    var i = 2;
    Number.prototype.valueOf = function(){
     i++;
    }
    var a = new Number(12);
    if(a == 2 && a == 3){
      console.log("Yep, this happened.")
    }
    //Yep, this happened.
    

    不常见的假值比较:

    "0" == false; // true --->  0 == 0
    false == 0   //true ===> 0 == 0
    false == ""  //true  ===> false == false
    //因为Number("") ---> 0,Number(false) ---> 0,Number([])---> 0,所以
    "" == 0   //true
    "" == []  //true
    false == 0  //true
    false == "" // true
    false == []  //true
    0 == []  //true
    //更极端的情况
    [] == ![]  //true  因为![] 是false。[] == false是true
    

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