面试题
load、initialize方法的区别是什么?他们在Category中的调用顺序?
load调用原理
1.+load方法会在runtime加载类、分类的时候调用,系统会主动调用
2.每个类、分类的+load,在程序运行中只会调用一次
3.调用顺序
1>先调用分类的+load
a)按照编译顺序先后调用(先编译,先调用)
b)调用子类的+load之前会先调用父类的+load
2>再调用分类的+load
a)按照编译先后顺序调用(先编译,先调用)
首先给出结论,接下来通过代码验证和源码分析。
load代码验证
先来一段代码,分析load方法的调用情况。
创建Person类继承至NSObject,Person+Test1分类,Person+Test2分类;再创建Student类继承至Person,Student+Test1分类,Person+Test2分类;最后创建Dog也是继承至NSObject,与Person类对照。
@interface Person : NSObject
@end
@implementation Person
+ (void)load{
NSLog(@"Person +load");
}
@end
@interface Person (Test1)
@end
@implementation Person (Test1)
+ (void)load{
NSLog(@"Person (Test1) +load");
}
@end
@interface Person (Test2)
@end
@implementation Person (Test2)
+ (void)load{
NSLog(@"Person (Test2) +load");
}
@end
@interface Student : Person
@end
@implementation Student
+ (void)load{
NSLog(@"Student +load");
}
@end
@interface Student (Test1)
@end
@implementation Student (Test1)
+ (void)load{
NSLog(@"Student (Test1) +load");
}
@end
@interface Student (Test2)
@end
@implementation Student (Test2)
+ (void)load{
NSLog(@"Student (Test1) +load");
}
@end
@interface Dog : NSObject
@end
+ (void)load{
NSLog(@"Dog +load");
}
运行上面代码,在外部不调用Person,Student,Dog中的方法,每个.m文件中+load都调用了一遍。运行结果如下图。
+load调用顺序
代码主要验证下load方法的调用顺序
1>只在Person.m、Person+Test1.m、Person+Test2.m中实现+load方法,其他.m文件中的+load方法都屏蔽掉,观察调用类和分类的+load方法顺序。
调用类和分类中+load顺序
运行结果显示先调用类的+load,再调用分类的+load。
2>只在Person.m、Student.m、Dog.m中实现+load方法,其他.m文件中的+load方法都屏蔽掉,观察没有分类时,调用类的+load方法顺序。
调用类中+load顺序
上图中可以看出文件的编译顺序是Dog.m->Student.m->Person.m,其中Student继承至Person。而运行结果Dog中+load调用先于Person,说明调用类中+load方法是按照编译顺序调用,先编译先调用。Student的编译顺序先于Person,为什么调用顺序反而在后面呢?这是因为Student继承至Person,调用子类的+load前会先调用父类的+load。
3>只在Persson+Test1.m、Persson+Test2.m、Student+Test1.m、Student +Test2.m中实现+load方法,其他.m文件中的load方法都屏蔽掉,观察调用分类的+load方法顺序。
调用分类中+load顺序
上图中可以看出分类文件的编译顺序是Person+Test1.m->Person+Test2.m->Student+Test1.m-> Student +Test2.m,而运行的结果和编译顺序是一样的。说明调用分类的+load是按照编译顺序,先编译先调用。
从上面的三步分别验证,再看第一次运行的结果截图,这个顺序是完全符合的。这样也就验证了最开头的+load调用顺序的总结。并且在外部完全不调用+load方法的时候,+load方法依然会被调用,其实就是runtime在加载类和分类的时候就主动调用了+load方法,同时结合以上运行结果,程序运行过程中只会调用一次+load方法。
load源码分析
为什么调用+load会出现以上的规律呢?我们通过runtime源码来一探究竟。
先贴一个源码解析的流程图
+load源码解析流程
首先来到runtime的初始化方法,在objc-os.mm中搜索_objc_init
。
再来到load_images
,这个函数中主动调用了load方法。
我们先看看系统是怎么去查找load方法的,进入到prepare_load_methods
函数。
这里发现类和分类都是分别按照编译的顺序取出来,分类取出来之后就直接按编译顺序放到了一个loadable_list中,而类取出来中又调用了
schedule_class_load
函数,在这个函数中其实是给类和父类调用顺序排序。
schedule_class_load函数
上图可以看出,每个类中的+load方法都只会调用一次,递归的将类和父类都添加到loadable_list中,并且父类会排在前面。
接下来再看看add_class_to_loadable_list
和add_category_to_loadable_list
中具体做了什么
查找load方法的逻辑总结(prepare_load_methods)
类和其对应的load方法,赋值给loadable_class,最后统一添加到loadable_classes中
顺序是按文件编译的顺序,但是父类会强制排在子类前面,并且每个类只会被添加一次分类和其对应的load方法,赋值给loadable_category,最后统一添加到loadable_categories中
顺序就是按编译的顺序
接着在来看call_load_methods
,调用load方法逻辑。
这里就可以发现在调用load方法时,是优先调用类的+load方法,再调用分类的+load方法。
call_class_loads
和call_category_loads
中具体如何执行的,我们继续向下看。
call_category_loads函数
在类和分类中都是直接找到+load方法然后调用。所以不存在先调用调用子类的+load,就不调用父类的+load,也不存在先调用分类的+load,就不调用原本类中的+load。类和分类中的+load都会在runtime初始化时主动被系统调用,并且在运行过程中只调用一次。
initialize调用原理
1.+initialize方法会在类第一次接收到消息时调用
2.调用顺序
a)先调用父类的+initialize,再调用子类的+initialize(先初始化父类,再初始化子类,每个类只会初始化一次)
+initialize是通过objc_msgSend进行调用的,所以有以下特点
a)如果子类没有实现+initialize,会调用父类的+initialize(所以父类的+initialize可能会被调用多次)
b)如果分类实现了+initialize,就会覆盖类本身的+initialize调用
接下来通过代码验证和源码分析。
代码验证
@interface Person : NSObject
@end
@implementation Person
+ (void)initialize{
NSLog(@"Person +initialize");
}
@end
@interface Person (Test1)
@end
@implementation Person (Test1)
+ (void)initialize{
NSLog(@"Person (Test1) +initialize");
}
@end
@interface Person (Test2)
@end
@implementation Person (Test2)
+ (void)initialize{
NSLog(@"Person (Test2) +initialize");
}
@end
@interface Student : Person
@end
@implementation Student
+ (void)initialize{
NSLog(@"Student +initialize");
}
@end
@interface Student (Test1)
@end
@implementation Student (Test1)
+ (void)initialize{
NSLog(@"Student (Test1) +initialize");
}
@end
@interface Student (Test2)
@end
@implementation Student (Test2)
+ (void)initialize{
NSLog(@"Student (Test1) +initialize");
}
@end
@interface Dog : NSObject
@end
@implementation Dog
+ (void)initialize{
NSLog(@"Dog +initialize");
}
@end
1>以上代码,在外部不调用所有类和分类,运行结果是没有调用任何一个+initialize方法。
2.0>只在Person.m、Student.m、Dog.m中实现+initialize方法,其他.m文件中的+initialize方法都屏蔽掉,在外部调用[Person alloc];[Student alloc]; [Dog alloc];,分别给Person类发送了alloc,给Student类发送了alloc,给Dog类发送了alloc消息,观察运行结果。
2.1>在外部调用[Person alloc];[Student alloc]; [Dog alloc];[Person alloc];[Student alloc]; [Dog alloc],多次分别给Person类发送了alloc,给Student类发送了alloc,给Dog类发送了alloc消息,与2.0作为对照,观察运行结果。
2.2>在外部调用[Student alloc];[Person alloc];[Dog alloc];,调换Student和Person发送alloc消息的顺序,同样与2.0作为对照,观察运行结果。
#import <Foundation/Foundation.h>
#import "Person.h"
#import "Student.h"
#import "Dog.h"
int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {
//2.0
[Person alloc];
[Student alloc];
[Dog alloc];
//2.1
[Person alloc];
[Student alloc];
[Dog alloc];
[Person alloc];
[Student alloc];
[Dog alloc];
[Person alloc];
[Student alloc];
[Dog alloc];
//2.2
[Student alloc];
[Person alloc];
[Dog alloc];
}
return 0;
}
运行结果
2019-07-11 20:58:54.031975+0800 Category-initialize[12113:4824617] Person +initialize
2019-07-11 20:58:54.032140+0800 Category-initialize[12113:4824617] Student +initialize
2019-07-11 20:58:54.032152+0800 Category-initialize[12113:4824617] Dog +initialize
以上2.0,2.1,2.2三种运行结果都是一致。
通过以上四种情况的结果,说明+initialize方法会在类第一次接收到消息的时候调用。并且会先调用父类的+initialize,再调用子类的+initialize。
3>只在Person.m中实现+initialize方法,其他所有.m中的+initialize方法都屏蔽,包括Person的子类Student。在外部调用[Student alloc];,观察运行结果。
2019-07-11 21:28:06.730804+0800 Category-initialize[12336:4875791] Person +initialize
2019-07-11 21:28:06.730959+0800 Category-initialize[12336:4875791] Person +initialize
结果是调用了两次父类Person中的+int initialize,进一步说明先调用父类的+initialize,再调用子类的+initialize,同时子类没有实现+initialize,会调用父类的+initialize。
4>每个.m中都实现+initialize,在外部调用[Person alloc];[Student alloc]; [Dog alloc];,观察运行结果。
+initialize调用顺序
结果调用了Person+Test1和Student+Test1中的+initialize方法。也说明了如果分类实现了+initialize,就覆盖类本身的+initialize调用。而多个分类中的调用顺序是,后编译先调用,都是符合的。
initialize源码分析
为什么调用+initialize会出现以上的规律呢?我们也通过runtime源码来一探究竟。
先贴一个源码解析的流程图
+initialize源码解析流程
因为+initialize是在类第一次接收到消息时调用,那底层一定是调用了objc_msgSend
,相当于objc_msgSend(cls,@selector(@"alloc"))
给类cls发送了一条alloc消息。 在runtime源码中搜索objc_msgSend,结果在objc-msg-arm64.s中发现其是通过汇编实现的。无法看懂汇编的情况下我们只能先行分析,发送消息,通过isa找到类,然后要经历查找方法和调用方法两个步骤,而+initialize就可能是在这两个过程中调用的。
我们通过XCode断点alloc方法,然后显示汇编来查看汇编中查找方法和调用方法的流程。步骤Debug->Debug workflow->Always Show Disassembly,找到callq-msgSend并且断点,跳到断点处,control+stepinto进入到实现内部,发现最后回来到_objc_msgSend_uncached,断点并跳到此处,control+stepinto进入到实现内部,我们终于找到了一个不是汇编的函数_class_lookupMethodAndLoadCache3
,在runtime源码中搜索找到该方法在objc-runtime-new.mm中,我们就来顺着这个方法看看内部的实现。
接下来进入lookUpImpOrForward
函数内部。
再接着进入到_class_initialize
函数内部。
最后来到callInitialize
函数内部,发现+initialize就是通过objc_msgSend进行调用的。
结合底层源码,也都一一验证了关于+initialize调用原理的总结。为什么是在类第一次收到消息时调用?为什么调用子类的+initialize会先调用父类的+initialize?以及+initialize调用的两个特点,都能得到解答。
接下来进行面试题的总结。
load、initialize方法的区别是什么?他们在Category中的调用顺序?
1.调用方式
1>load是根据函数地址调用
2>initialize是通过objc_msgSend调用2.调用时刻
1>load是runtime加载类、分类的时候调用(只会调用一次)
2>initialize是类第一次接收到消息的时候调用,每一个类只会initialize一次(父类的initialize方法可能会调用多次)load、initialize调用顺序
1.load
1>先调用类的load
a)先编译的类,优先调用load
b)调用子类的load之前,会优先调用父类的load2>再调用分类的load
a)先编译的分类,优先调用load2.intialize
1>先初始化父类
2>再初始化子类(可能最终调用的是父类的initialize方法)
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