在开发过程中绝大多数时间使用的是UIKit和Foundation框架,UIKit提供诸如UIView和UIButton这类的控件,Foundation提供NSArray,NSDictionary这类的数据结构,两者结合可以解决大部分问题,但是有的时候需要底层框架,底层框架名字通常以Core开头,比如Core Text,Core Graphics和Core Video.它们都是以Core Foundation为基础的C语言的API。Core Foundation框架(CoreFoundation.framework)为 iOS程序提供了基本的数据管理和服务功能。
CoreFoundation.framework
接下来我们对上图中的接口文件逐个介绍:
CFBase.h
主要是一些基础的宏定义、预编译程序和常量。
CFAvailability.h
辅助性宏定义。
CFAttributedString.h
类似OC 对象NSAttributedString
属性字符串。
更多信息请参考:CFAttributedString.h
CFBag.h
相关信息请参考:CFBag.h
CFBinaryHeap.h
实现容器存储值排序使用二进制搜索算法。所有二进制堆是可变的,没有一个单独的不可变的。二进制堆,这可能会有用,因为优先级队列。
更多信息请参考:CFBinaryHeap.h
CFbitVector.h
CFBitVector及其派生的可变类型CFMutableBitVector,管理位运算值得有序集合。0和1其中之一。CFBitVector创建静态位向量和CFMutableBitVector创建动态位向量。
更多信息请参考:CFbitVector.h
CFBundle.h
CFBundle和OC对象中NSBundle
是类似的功能。
更多信息请参考:CFBundle.h
CFCharacterSet.h
CFCharacterSet对象表示一组符合Unicode的字符。
更多信息请参考:CFCharacterSet.h
CFByteOrder.h
字节顺序的标志。
更多信息请参考:CFByteOrder.h
CFCalendar.h
日历系统库,提供关于日历API。
更多信息请参考:CFCalendar.h
CFData.h
CFData类似 OC中NSData对象类型。
更多信息请参考:CFData.h
CFDate.h
CFDate对象存储可以与其他日期和时间进行比较的日期和时间。
更多信息请参考:CFDate.h
CFDateFormatter.h
CFDateFormatter对象格式化CFDate和CFAbsoluteTime对象的文本表示,并将日期和时间的文本表示转换为CFDate和CFAbsoluteTime对象。CFDateFormatter和 OC中NSDateFormatter对象类似。
更多信息请参考:CFDateFormatter.h
CFDictionary.h
CFDictionary及其衍生可变类型,CFMutableDictionary管理键-值对协会。CFDictionary创建静态字典,您在首次创建字典时设置键值对,并且之后不能修改它们; CFMutableDictionary创建动态字典,您可以随时添加或删除键值对,字典会根据需要自动分配内存。类似 OC 中 NSDictionary类型。
更多信息请参考:CFDictionary.h
CFError.h
CFError和 OC 中NSError 类型类似。
相关信息请参考:CFError.h
CFFileDescriptor.h
CFFileDescriptor提供了一个隐含类型,用于通过CFRunLoop监视文件描述符的读取和写入活动。
相关信息请参考:CFFileDescriptor.h
CFLocale.h
CFLocale类似OC中NSLocale类型。
相关信息请参考:CFLocale.h
CFMachPort.h
CFMachPort对象是本地Mach端口的包装(mach_port_t)。Mach端口是macOS内核的本地通信通道。
更多相关信息请参考:CFMachPort.h
CFMessagePort.h
CFMessagePort对象提供了一个通信通道,可以在本地机器上的多个线程或进程之间传输任意数据。
更多相关信息请参考:CFMessagePort.h
CFNotificationCenter.h
CFNotificationCenter和OC中NSNotificationCenter对象功能类似。CFNotificationCenter对象提供了您可以向任何数量的收件人或观察者发送消息或通知,而无需了解收件人的任何内容的方法。
更多相关信息请参考:CFNotificationCenter.h
CFNumber.h
CFNumber封装C标量(数字)类型。它提供了用于设置和访问任何基本C类型的值的功能。它还提供了一个比较函数来确定两个CFNumber对象的顺序。CFNumber对象用于包装用于Core Foundation属性列表和集合的数值。
更多相关信息请参考:CFNumber.h
CFNumberFormatter.h
CFNumberFormatter对象格式化CFNumber对象的文本表示,并将数字的文本表示转换为CFNumber对象。该表示包括整数,浮点数和双精度; 浮点和双精度型可以格式化为指定的小数位。
更多相关信息请参考:CFNumberFormatter.h
CFPlugIn.h
CFPlugIn提供了应用程序扩展的标准体系结构。
更多相关信息请参考:CFPlugIn.h
CFPlugInCOM.h
暂时木找到相关文档。
CFPreferences.h
暂时木找到相关文档。
CFPropertyList.h
CFPropertyList提供了将属性列表对象转换为多种序列化格式(如XML)的功能。
更多相关信息请参考:CFPropertyList.h
CFRunLoop.h
CFRunLoop类型类似OC中NSRunLoop类型。CFRunLoop对象监视任务的输入源,并在它们准备好进行处理时分派控制。输入源的示例可以包括用户输入设备,网络连接,周期性或时间延迟事件和异步回调。
更多相关信息请参考:CFRunLoop.h
CFSet.h
CFSet类型类似OC中NSSet类型。CFSET及其衍生可变类型,CFMutableSet,一组的数学概念提供支持。在数学意义上和在CFSet的实现中,集合是不同元素的无序集合。CFSet创建静态集合,CFMutableSet创建动态集合。
更多相关信息请参考:CFSet.h
CFSocket.h
CFSocket是用BSD套接字实现的通信通道。
对于此API的大多数用途,您需要包含三个标头:
#import <CoreFoundation/CoreFoundation.h>
.
#include <sys/socket.h>
.
#include <netinet/in.h>
.
更多相关信息请参考:CFSocket.h
CFStream.h
本文档介绍了通用的CFStream功能,数据类型和常量。又见CFReadStreamRef和CFWriteStreamRef具体读取和写入分别流函数和常量。
更多信息请参考:CFStream.h
CFString.h
CFString类型类似 OC中NSString类型。提供了一套高效的字符串操作和字符串转换功能。
更多信息请参考:CFString.h
CFStringEncodingExt.h
类主要通过枚举提供了CFString编码扩展。
CFStringTokenizer.h
CFStringTokenizer提供了对CFString的分词。
更多信息请参考:CFStringTokenizer.h
CFTimeZone.h
CFTimeZone类似OC中定义NSTimeZone类型,定义时区对象的行为。
更多信息请参考:CFTimeZone.h
CFTree.h
使用CFTree创建表示分层信息组织的树结构。在这样的结构中,每个树节点具有正好一个父树(除了根树之外,其没有父节点)并且可以具有多个子节点。结构中的每个CFTree对象都有一个与其相关的上下文; 此上下文包括一些程序定义的数据以及对该数据进行操作的回调。程序定义的数据通常用作确定CFTree对象在结构中适合的位置的基础。所有CFTree对象都是可变的。
更多信息请参考:CFTree.h
CFURL.h
CFURL类似OC中 NSURL类型。在CFURL隐含的类型提供了用于创建,解析和取消引用URL字符串。CFURL对于需要使用URL访问资源(包括本地文件)的应用程序非常有用。
更多信息请参考:CFURL.h
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