后知后觉的听闻《瘟疫公司》团队出新作了,我才跑去下载了《反叛公司》。
游戏界面还是挺像瘟疫公司的,不过这回你需要做的是改善民生,管理地区,镇压叛军。游戏目标是地区稳定度100%,当声望归零时,游戏失败。
不氪金的话,一开始共有5个角色,只能按顺序使用。
公务员:无功无过
经济学家:4月预支一整年的预算,可以花钱降低一次通货膨胀
银行家:启动资金较低,每月能领取部分利息,可以印钞一次,但是会造成严重的通货膨胀
将军:开局拥有一个堡垒,可以发动一次戒严,将声望强行拉回8
黑商:预算受声望与稳定分区数影响,支持度受腐败度影响,可以贩卖军火,收买叛军,但是均会提高腐败度。
除了黑商,其他四个角色我基本都是用同一个中规中矩的套路玩过的。
开局据点选择大城市,初期服务研讨,防腐,地区,媒体均衡分配。在叛军出来前开国际援助,选择受限许可,这样叛军出来后不太容易内部崩溃。叛军出来后,先开两个联合军,译员,然后是国民军,堡垒。由于败走的叛军会跑到相邻地区,所以只有完全围住叛军,才能彻底消灭本地叛军。叛军不会一般不会突然出现不相邻的稳定地区,如果叛军飞到了稳定地区,说明附近未稳定地区有叛军营地。只要声望还够,就可以一直花声望留下联合军,直到未稳定区域足够少,用国民军就足够一人一个点踩住。
当叛军只剩下一两块地的时候,就会跑来和谈。在和谈时可以一直刷声望,但是如果没有守住所有的未稳定区,建议选择提出异议,直接否定草案叛军实力会暴增。如果实在撑不下去了,也可以直接接受提案,倦取三分混个通关。
黑商的年预算受声望影响和稳定地区数量影响,但是有压低腐败的特殊能力。可以优先刷稳定,开外展机构-普遍正义,有腐败提示后再压下去。
通关留念.jpg
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