SPL:
[1]:
因可穿戴产品具有穿戴时间长的特点,所以产品不可影响用户正常操作或引发身体不适。特殊人群如儿童老人等,设备的安全性、舒适性、便捷性、精准度、易用性以及穿戴方式应更加考究。交互设计必须以用户群体的生理心理为基础,提升人机交互的体验感,使得用户在使用时更加舒适。
[2]:
可穿戴隐式交互不仅具有利用穿戴设备实时获取人体与环境信息的优势,还可弥补该类设备不易显式触控的劣势,其主要交互特点及对应设计原则如下:(1)低专注性(low attentive)(2)非关键性(non-critical)(3)情境依赖性(Context depended)
GAP:
[1]:
面对特殊群体,如学龄前的儿童、老年人,可穿戴设备的穿戴方式简易性在设计方面的提高如何提升。
[2]:
在未来可穿戴设备控制物联网的时代里,非可穿戴设备的发展与转化该如何做好。对于可穿戴设备用户的隐私数据的保护未有实切的设计。
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