这是我写的第一篇关于MaterialDesign的文章,希望自己能坚持下来,完成整个系列!!!什么事情都在于坚持...
1.转场动画
曾经在android中Activity和Activity之间跳转时,我们使用的动画基本上都是overridePendingTransition()进行动画设置,这里不对这个动画的好坏进行评论,但是在5.X版本之后,出现了一个新的动画效果(转场动画)
1.1转场动画种类(Transition)
- 进入: 一个进入的过度动画,决定了Activity中所有视图怎么进入屏幕;
- 退出: 一个退出的过度动画,决定了Activity中所有试图怎么退出屏幕;
- 共享元素: 一个共享元素过度动画决定两个Activity之间的过渡,怎么共享他们的视图.
1.2 主要实现类(ActivityOptionsCompat)
-
ActivityOptionsCompat.makeCustomAnimation(context, enterResId, exitResId)
//(这个动画类似于overridePendingTransition()这个动画) ActivityOptionsCompat optionsCompat = ActivityOptionsCompat.makeCustomAnimation(this, R.anim.slide_bottom_in, R.anim.slide_bottom_out); Intent intent = new Intent(this, SecondActivity.class); ActivityCompat.startActivity(this, intent, optionsCompat.toBundle());
-
ActivityOptionsCompat.makeScaleUpAnimation(source, startX, startY, startWidth, startHeight)(从指定位置不断方法一个View,进行过度)
- source 代表共享的View(以那个View为基准)
- startX 代表从本页面的开始X轴的位置(以source为基准点的位置)
- startY 代表从本页面的开始Y轴的位置(以source为基准点的位置)
- startWidth 弹出的Activity开始的宽度
- startHeight 弹出的Activity开始的高度
//这个是在4.x上使用的,可实现新的Activity从某个固定的坐标以某个大小扩大至全屏 ActivityOptionsCompat optionsCompat = ActivityOptionsCompat.makeScaleUpAnimation(iv, width, height, 0, 0); intent = new Intent(this, AnimationResultActivity.class); ActivityCompat.startActivity(this, intent, optionsCompat.toBundle());
这里有个问题注意就是,当你在RecycleView这种控件中获取子条目的位置的时候要注意,我使用的是下面的这个方法:
int[] location = new int[2]; view.getLocationOnScreen(location); int width = location[0]; int height = location[1];
-
ActivityOptionsCompat.makeThumbnailScaleUpAnimation(source, thumbnail, startX, startY)
这个动画和makeScaleUpAnimation非常相似,只不过这里是放大一个图片,最后过度到一个新的activity
-
ActivityOptionsCompat.makeSceneTransitionAnimation(activity, sharedElement, sharedElementName)
这个实现起来就有点复杂了,共享元素动画
- 首先在跳转页面的共享元素设置android:transitionName="transitionImg"(其中这个名字可以随便更改)
- 在跳转只有准备共享的元素设置android:transitionName="transitionImg"(其中这个名字可以随便更改)
- 跳转的逻辑
if (Build.VERSION.SDK_INT > 20) { Intent intent = new Intent(this, AnimationResultActivity.class); ActivityOptionsCompat optionsCompat = ActivityOptionsCompat.makeSceneTransitionAnimation(AnimationActivity.this, iv, "transitionImg"); ActivityCompat.startActivity(this, intent, optionsCompat.toBundle()); } else { startActivity(new Intent(AnimationActivity.this, AnimationResultActivity.class)); }
-
ActivityOptionsCompat.makeSceneTransitionAnimation((Activity arg0, Pair<View, String>... arg1)
这个是基于上面的动画,但是可以指定多个共享元素,可以标明多个pair对象
ps: 如果要是使用多个共享元素的时候要用下面的代码进行创建pair
Pair<View, String> imagePair = Pair.create(mImageView, getString(R.string.image));
-
上面都是预设的动画,如果你想换动画的效果的话该如何实现呢?
系统预设的几种动画效果
-
change_bounds
-
change_clip_bounds
-
change_transition
-
change_image_transition
-
change_scroll
-
首先在res目录下创建一个transition文件夹,然后在创建新的xml文件,这里举个例子:如果是change_bounds,则代码这么写
<transitionSet xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <changeBounds /> //这里也可以制动动画时长和插值器 <changeBounds android:interpolator="@android:interpolator/accelerate_decelerate" android:duration="500"/> </transitionSet>
如果是change_clip_bounds则代码这么写
<transitionSet xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <changeClipBounds /> </transitionSet>
-
使用方法(在style.xml中配置我们的theme)
<resources> <style name="AppTheme" parent="Theme.AppCompat.Light"> <item name="android:windowContentTransitions">true</item> <item name="android:windowAllowEnterTransitionOverlap">true</item> <item name="android:windowAllowReturnTransitionOverlap">true</item> <item name="android:windowEnterTransition">@android:transition/slide_bottom</item> <item name="android:windowExitTransition">@android:transition/slide_bottom</item> <item name="android:windowSharedElementEnterTransition">@transition/change_bounds</item> <item name="android:windowSharedElementExitTransition">@transition/change_bounds</item> </style> </resources>
-
网友评论