队列(queue)是一种基本的数据结构,属于动态集合(集合在算法操作的过程中能增大、缩小或者发生其他其他变化),实现的是一种先进先出(firdt-in first-out,FIFO)的策略,最先进入的数据最先出来。
关于队列的基本操作有:入队ENQUEUE(属于INSERT操作),出队DEQUEUE(属于DELETE操作)。
可以用一个数组Q[1,...,n]来实现一个最多可以容纳 n-1 个元素的栈。队中包含元素为Q[Q.head,...,Q.tail-1],其中Q[Q.head]是队头元素,Q[Q.tail-1]是队尾元素。
属性:Q.head指向队头元素;Q.tail指向下一个新元素将要插入的位置(注意这里)。队列的头和尾不一定是断裂的,而是可以形成一个环。
image.png初始化:Q.head = Q.tail = 1。如果Q.head = Q.tail ,队列为空,此时删除元素则发生数据下溢;Q.head = Q.tail+1,队列为满,此时插入元素则发生数据上溢。
算法:
程序实现(C):
#include<stdio.h>
#include<stdbool.h>
// initial
int head = 0;
int tail = 0;
bool Empty(int length)
{
if((head%length)== (tail%length))
{
return true;
}
else
{
return false;
}
}
bool Full(int length)
{
if((head%length) == (tail+1)%length)
{
return true;
}
else
{
return false;
}
}
int Enqueue(int Q[],int x,int length)
{
if(Full(length))
{
printf("The queue is overflow !\n");
}
else
{
Q[tail] = x;
//printf("%d\t",tail);
printf("%d\n",Q[tail]);
tail = tail + 1;
}
}
int Dequeue(int Q[],int length)
{
if(Empty(length))
{
printf("The queue is downflow !\n");
}
else
{
printf("%d\n",Q[head]);
head = head + 1;
}
}
int main()
{
int Q[10] = {0};
int i,length;
length = sizeof(Q)/sizeof(Q[0]);
printf("%d\n",length);
printf("\n****************tail****************\n");
if(Empty(length)) printf("The queue is empty now !\n");
for(i=0; i<11; i++)
{
//printf("%d\t",tail);
Enqueue(Q,i,length);
}
if(Full(length)) printf("\nThe queue is full now !\n");
printf("\n****************head****************\n");
for(i=0; i<11; i++)
{
//printf("%d\t",head);
Dequeue(Q,length);
}
return 0;
}
参考《算法导论》
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