三 血轮眼效果
⒈若是想突出眼睛 可以裁剪部分图片 右上五(把上方删除裁剪的像素选框的勾去掉 保证裁剪后像素是完整的 裁剪后还可以移动)
⒉选择出眼睛→Ctrl j把眼睛复制出一个图层→再按Ctrl点击图层把选择的虚框调出来→选择画笔选项的颜色替换工具 选择颜色(灰色)把眼睛刷一下 就变成了想要的颜色→Ctrl d把选区去掉
⒊把写轮眼拖进来 →调整大小位置→在写轮眼图层上建立蒙版→把多余的地方用画笔擦掉(x键切换黑白色)→选择混合模式
⒋校色→选择人物图层 添加色彩平衡→点击属性下一使其只针对于人物图层(中间调→偏冷 -5+3+40 阴影 -15-7-2 高光++-)若饱和度偏高 再添一个饱和度 饱和度和明度往下降
使人物不那么柔和 锐化→首先把图层转化为智能对象 方便修改→滤镜 锐化 usm锐化 调节数量和半径
⒌如果想要把眼珠中间变成白色→右上第二个 在眼白选择一个圈→Ctrl j 把小圈放在眼仁部分
四 把自己的头像变成漫画风
⒈新建画布 正方形尺寸→※※转化为智能对象※方便修改→滤镜 滤镜库→艺术效果 海报边缘(如果画面太大不方便观察在左下角调整百分比例)→点击确定
⒉在滤镜库后面有双箭头符号 双击打开混合选项 调整不透明度 降到百分之七十
⒊继续选滤镜 点开滤镜库 木刻效果→右边调节效果→色阶数越大显示的色块越多 边缘简化度越高越不好(642)
⒋如果发现刚才做的小点没了 到滤镜库的后边把三角双击 把刚才做的木刻的不透明度降低小黑点就出现了
⒌加网格纸→滤镜→像素化 彩色半调→小黑点最大半径4即可 网角度全都45就可以(90就是垂直的)若网格太明显了 点击色彩半调的小三角调整模式 ※※柔光 再降低一点点不透明度
加上描边的效果→打开刚才复制的图层→滤镜 风格化 擦亮边缘→边缘宽度1点确定→边缘比较平滑 想做一个描边的效果→点开滤镜库 素描 撕边 描边太多的话调大平滑度 对比度调大使描边变实→把黑白掉个→图像 调整 反相→正片叠底的混合模式
加边框
加对话框→形状工具→上面属性栏→形状里若是没有想要的点击右上设置符号下拉有台词框→选择要想要的图案按住shift在画布上画出来→加一个描边效果→右下一图层样式加一个描边 (位置 内部) 文字也可以调整歪斜程度以及加描边 描边位置为外部 也可以加投影 阴影的距离和大小调整一点点就好
画直线 按住shift点击两端即可
五
⒈习惯性复制 从背景抠出人物→建立选区→建立蒙版→再复制一层背景
要扣除掉背景的人物→按Ctrl 点击图层的蒙版部位※※ 关闭抠出来人物的眼睛
使扣除人物的背景柔和→选择 修改 扩展 扩展量根据照片大小来观察→编辑 填充 (内容识别 不透明度100)效果不好可勾选颜色适应:填充颜色与周围颜色混合
⒉新建视频尺寸(1280 720)
把背景和人物图层拷贝到新建图层上 用移动工具拖动画面
把两个图层转换为智能图像
⒊做动画→窗口 时间轴 →创建视频时间轴
点击想加特效的图层 下拉菜单的变换 点击变换前面的秒表
在关键帧开头和结尾确定图片的变换
后方的雪花不用那么实→滤镜 模糊 高斯模糊(半径1)
⒋文件 导出 渲染视频
六 制作双重曝光效果
⒈把人物抠出 建立选区 建立蒙版 →精准校色(调出高级灰)→右下 黑白
⒉将风景图片拖入※如果是智能模式→进行删格化 否则无法裁切
⒊在风景图片上抠出人物→※Ctrl点击蒙版处※→选择风景层 添加蒙版 →给风景添加校色命令 →黑白 把红黄调高
※为了使两个黑白效果只针对风景和人物 右键创建剪贴蒙版
⒋添加混合模式→强光 暗的更暗 亮的更亮
填充背景颜色 →快捷键alt+delet
⒌边缘太整齐 融合的不好看→选择人物蒙版用画笔黑色擦除 风景白色擦除
若脸部太花 选择风景图层黑色擦除
若感觉头发颜色不够深 选择人物这一层 按Ctrl shift n 模式改为柔光 选择填充柔光中性色和使用前一图层→出现新图层后选择颜色加深工具可以画头发和想要加深的部分
若加背景用油漆桶不太自然
点击右下渐变映射 左边小三角调整暗部颜色右边调整高光颜色
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