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Promise 特性整理总结及心得用法

Promise 特性整理总结及心得用法

作者: 卡杰 | 来源:发表于2019-07-05 11:21 被阅读0次

Promise对象

特性

Promise为es6标准语法,主要用于解决异步回调问题,Promise 对象可分为三种状态。pending(进行中)、fulfilled(已成功)和rejected(已失败),Promise 状态为不可逆的,也就是说promise只能从pending->fulfilled,或从 pending -> rejected 由于异步操作的结果决定状态。一旦状态改变此对象将不能在复用。

示例

Promist 的基本用法本文章就不多做解释,总结其中特性。

    let waitServerResponse = function(waitTime){
        return new Promise((resolve, reject)=>{
            if(waitTime>0){
                setTimeout(()=>{
                    resolve(`服务器响应耗时:${waitTime}`)
                },waitTime)
            }else {
                reject('系统故障')
            }
        })
    }
    waitServerResponse(3000).then((result)=>{
        console.log(result)     // 服务器响应耗时:3000
    })

    waitServerResponse(-1).then((success)=>{
        console.log('进入success',success)
    }).catch((err)=>{
        console.log('捕获到失败状态:',err)  // 捕获到失败状态: 系统故障
    })

    console.log('程序结束!')

 /**
  * 控制台输出:
  * 捕获到失败状态: 系统故障
  * console.log('程序结束!')
  * 服务器响应耗时:3000
  */

由以上例子可以得出结论当我们发起一个Promise操作时 .then() 会在本轮 Javascript event loop(事件循环)运行完成才会执行,promise并不会阻塞后面代码执行,因此在我们想要执行类似请求执行完成得到某某结果后,在执行其他逻辑,就必须写在then函数里。

// 强烈不推荐使用此种嵌套写法用于工作中
    waitServerResponse(3000).then((result)=>{
        console.log(result)
        waitServerResponse(-1).then((success)=>{
            console.log('进入success',success)
        }).catch((err)=>{
            console.log('捕获到失败状态:',err)  // 捕获到失败状态: 系统故障
            console.log('程序结束!')
        })
    })
 /**
  * 控制台输出:
  * 服务器响应耗时:3000
  * 捕获到失败状态: 系统故障
  * 程序结束!
  */

如果你一直都只是在这样使用promise那你并不能称得上会使用Promise这种用法同Ajax中请求中的回调函数如出一辙。根本就没有解决回调地狱的问题。(笔者在很长一段时间也用这种方式,并自以为乐😂😂😂)

链式调用

promise设计的目的就是想通过链式调用来解决回调问题。我们可以在then函数返回一个全新的promise来创造一个Promise chain。

    waitServerResponse(3000).then((result)=>{
        console.log(result)
        return waitServerResponse(-1)  // 使用return 创造 promise chain
    }).then((success)=>{
        console.log('进入success',success)
    }).catch((err)=>{
        console.log('捕获到失败状态:',err)  // 捕获到失败状态: 系统故障
        console.log('程序结束!')
    })
// 还可以使用 => 语法 更加简化
    waitServerResponse(3000)
        .then(result => waitServerResponse(-1))
        .then(success => console.log('进入success',success))
        .catch(err => console.log('程序结束!'))

通过Promise chain 可以解决两个异步操作之前串行的问题,下面是Promise并行的场景。

组合

我当我门同时向服务器发送三次请求 请求分别要等待 3s、2s、1s,获取到全部数据后再执行相应操作。此时使用Promise chain理论耗时6s显然是不可取的,Promise提供了all()方法解决并行问题。

    let request1 = waitServerResponse(3000)
    let request2 = waitServerResponse(2000)
    let request3 = waitServerResponse(1000)
    
    Promise.all([request1,request2,request3,]).then((values) => {
            console.log(values)  // ["服务器响应耗时:3000", "服务器响应耗时:2000", "服务器响应耗时:1000"]
        }
    )
  // 其中有任何promise状态为失败 都会被catch捕获
    let request1 = waitServerResponse(3000)
    let request2 = waitServerResponse(2000)
    let request3 = waitServerResponse(-1)

    Promise.all([request1,request2,request3,])
      .then(values =>console.log(values))
      .catch(errs=>{
        console.log('catch======>',errs) // catch======> 系统故障
    })

Promise 的理解到此为止,但promise还不是'回调问题'的最终解决方案,在es2017(es8)中提出 async/await方案下篇文章我们继续探讨。

参考文档:
https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Guide/Using_promises
http://es6.ruanyifeng.com/#docs/promise

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