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CopyOnWriteArrayList

CopyOnWriteArrayList

作者: Pillar_Zhong | 来源:发表于2019-06-13 00:08 被阅读0次
    CopyOnWriteArrayList.png

    初始化

    // 如果是传入的数组,将对其原始的做一份拷贝,再进行初始化
    public CopyOnWriteArrayList(E[] toCopyIn) {
        setArray(Arrays.copyOf(toCopyIn, toCopyIn.length, Object[].class));
    }
    
    // 如果是集合类,将元素转成数组,进行初始化
    public CopyOnWriteArrayList(Collection<? extends E> c) {
        Object[] elements;
        if (c.getClass() == CopyOnWriteArrayList.class)
            elements = ((CopyOnWriteArrayList<?>)c).getArray();
        else {
            elements = c.toArray();
            // c.toArray might (incorrectly) not return Object[] (see 6260652)
            if (elements.getClass() != Object[].class)
                elements = Arrays.copyOf(elements, elements.length, Object[].class);
        }
        setArray(elements);
    }
    

    add

    public boolean add(E e) {
        final ReentrantLock lock = this.lock;
        // 加锁
        lock.lock();
        try {
            Object[] elements = getArray();
            int len = elements.length;
            // 重新拷贝一份,长度加一
            Object[] newElements = Arrays.copyOf(elements, len + 1);
            // 将新的值加到最后位置
            newElements[len] = e;
            // 同步给整个集合array
            setArray(newElements);
            return true;
        } finally {
            // 解锁
            lock.unlock();
        }
    }
    

    get

    // 从get的实现来看就是去array里面直接获取
    // 并没有加锁,加入array变化了的话,其实对于get这里的array没有影响
    // 因为修改的情况下,会去重新拷贝array进行update
    private E get(Object[] a, int index) {
        return (E) a[index];
    }
    
    public E get(int index) {
        return get(getArray(), index);
    }
    

    set

    public E set(int index, E element) {
        final ReentrantLock lock = this.lock;
        // 加锁
        lock.lock();
        try {
            Object[] elements = getArray();
            // 拿到index的元素
            E oldValue = get(elements, index);
            // 如果有更新的必要,那么对原有的array进行拷贝,然后进行value的替换
            if (oldValue != element) {
                int len = elements.length;
                Object[] newElements = Arrays.copyOf(elements, len);
                newElements[index] = element;
                // 更新整个array
                setArray(newElements);
            } else {
                // Not quite a no-op; ensures volatile write semantics
                // 既然使用的人直到array是个voletile,也知道set的同时要其他人立即可见。那么如果遇到元素
                // 的value一致,如果不进行替换,维持volatile的语义的话。
                // 可能会有某些问题,所以在外部未知的情况下,这里显示去setArray一次,不失为一种保险。
                setArray(elements);
            }
            return oldValue;
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }
    

    remove

    public E remove(int index) {
        final ReentrantLock lock = this.lock;
        lock.lock();
        try {
            Object[] elements = getArray();
            int len = elements.length;
            E oldValue = get(elements, index);
            int numMoved = len - index - 1;
            // 如果是最后一位
            if (numMoved == 0)
                setArray(Arrays.copyOf(elements, len - 1));
            else {
                // 就是在删除index元素的基础上,进行一次拷贝,并更新整个array
                Object[] newElements = new Object[len - 1];
                System.arraycopy(elements, 0, newElements, 0, index);
                System.arraycopy(elements, index + 1, newElements, index,
                                 numMoved);
                setArray(newElements);
            }
            return oldValue;
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }
    

    iterator

    // 可以看到迭代器会围绕当前的array来进行操作,而之后的更新并不会影响这次生成的迭代器
    public Iterator<E> iterator() {
        return new COWIterator<E>(getArray(), 0);
    }
    

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