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01、OpenGL下坐标系统解析

01、OpenGL下坐标系统解析

作者: 小番茄爸爸呀 | 来源:发表于2019-05-17 11:02 被阅读0次

    2D笛卡尔坐标系

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    3D笛卡尔坐标系

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    视口

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    投影方式

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    OpenGL摄像机坐标系

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    OpenGL 坐标系(世界坐标系, 惯性坐标系,物体坐标系)

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    OpenGL坐标变换全局图

    一个物体渲染到屏幕上经历了以下坐标变换(mvp)

    • 投影变换
      • 设置投影方式:透视投影、正投影、平行投影
      • 设置投影矩阵


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    坐标转换计算

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    视变换

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    着色器的渲染流程

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    图片渲染流程

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